エタパ使用デッキ(ANT)
2012年12月13日 MTG大会結果Deck Type:BUrg ANT(No Wish)
Deck Name:スーサイドブラック
Deck Design:Shota Yamaguchi
==メインボード(60)==
クリーチャー(0)
インスタント(15)
4-暗黒の儀式/Dark Ritual
4-渦まく知識/Brainstorm
1-思考掃き/Thought Scour
1-蒸気の連鎖/Chain of Vapor
4-陰謀団の儀式/Cabal Ritual
1-むかつき/Ad Nauseam
ソーサリー(22)
4-思案/Ponder
4-ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
3-強迫/Duress
3-陰謀団式療法/Cabal Therapy
1-思考囲い/Thoughtseize
4-冥府の教示者/Infernal Tutor
1-Grim Tutor
1-苦悶の触手/Tendrils of Agony
1-炎の中の過去/Past in Flames
エンチャント(0)
プレインズウォーカー(0)
アーティファクト(8)
4-ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
4-水蓮の花びら/Lotus Petal
土地(15)
2-沼/Swamp
2-島/Island
2-Underground Sea
1-Volcanic Island
4-汚染された三角州/Polluted Delta
2-沸騰する小湖/Scalding Tarn
2-霧深い雨林/Misty Rainforest
==サイドボード(15)==
4-闇の腹心/Dark Confidant
1-根絶/Extirpate
1-外科的摘出/Surgical Extraxion
3-突然の衰微/Abrupt Decay
1-残響する真実/Echoing Truth
1-熔融/Meltdown
1-紅蓮地獄/Pyroclasm
1-美徳の喪失/Virtue’s Ruin
1-巣穴からの総出/Empty the Warrens
1-Tropical Island
==== 考 察 ====
いつものANTの調整版
結果は既に書いたが7-2でオポ差9位(点数は8位タイ)
少し前までメインだったTropical Islandをサイドに落とし、土地を攻めて来るデッキには土地16枚でも挑める様に設定
逆に、UW奇跡などの低速デッキには島と沼を1枚ずつ削り、Tropical Islandを衰微と共にINする(もちろんボブも)
やはり衰微は強い
相殺を使いそうな相手に3回程当たり、実際に相殺を3回張られたけど、2回は衰微で、1回は0と1連打で回避したが、衰微がある安心感は別格だ
対コントロールの衰微&ボブが強すぎ
衰微の為に緑を足すと不毛に弱くなるという点を、メインの土地構成をいじらず、サイドにTropical Islandを入れる事で解決を図った
カナスレなどの不毛ガン積みデッキには衰微無しでTropical Islandを入れて純粋な土地枚数を増やしていくプラン
この構成で怪しいのはエスパー石鍛冶(ハンデス&カウンターの両刀かつそこそこのテンポがつらい)
当然、マヴェのサリアやSnTのうち最速のスニークは厳しい
全知はタイプにも因るが、スニークより若干速度が落ちるので対応が間に合う可能性があり、ワンチャンある
願いを使う関係上、サイドに白力線が入らないのもポイント
サリアは・・・ヤメテー!!キャノニストなら相手のターンも使いながらスペルをキャストして決める直前に衰微するけど、サリアはつらい
エタパでは奇跡的に1回も場に出なかったので勝てたようなもの
やっぱり直前の運試しでタルモを引かなかったのがデカいな〜^^←パック運とゲーム運が反比例するジンクス持ち
MUDはムリだから捨て気味(一応、MUD以外(土地単とかドラゴンストンピィとかのRogueに負けたくない)のチャリス三球重ね対策に熔融は残した)
で、衰微3枚はもう当分確定枠じゃないかな?
対CTに優劣を逆転できる数少ないカードだから
逆に、CT側は衰微を打たれない様にハンデスのために黒タッチを考えた方が・・・あ、でもそれ俺がもうやったから二番煎じだよ?(笑)
対UW奇跡とか、CT壊したらジェイス以外怖いもの無いからね
遅すぎてボブ無しでも2回くらいコンボ決められるし
カナスレも墓地対策少ないからサイド後まで過去コースを狙えるからライフギリギリまで粘って決めれば勝てるし
やっぱりメタ上位で怖いのは急成長したBUGテンポとBUW石鍛冶かな→ボブはエタフェスで3まで落としたけど4に最昇格
カウンターはともかく、ハンデスに強いボブは現環境で優秀でしょ
墓地対策の2枚はコンボにも刺さって汎用性高いから個人的な固定枠のひとつ
後は対ヘイトベアー(サリア、ガドック、エーテル+死儀礼)で埋めてサイド完成
メインはギタセラ・5Tutor型
セラピーは自分が上手ければ上手い程強いので、上手くなりたいという意思も含め、囲いより優先して選択
4枚でなく3枚なのはエタフェス同様にプレイヤースキルが追いつかな過ぎるための妥協
ま、今回はほとんど強いといえる機能はしなかったしね
とりあえずギタ調は定業より強い(正確にはANTにとって必要なカードであると言うべきか)と感じた
赤願いは、慣れてないことや、対カナスレのマナベースの安定感も考えて回避
基本土地沼2島2の安定感がハンパない
因みに、フェッチが全て青系なのは、どのフェッチからも全ての色にアクセスでき、決めるための黒マナは1〜2で十分だろうという判断の下でギリギリまで基本土地を増やした結果
かなりのオリジナルアレンジだけど、実際に黒マナが出なくて困ったのは本戦中で完全に事故った1回だけだったから、さほど問題はない筈
緑マナの枚数とか、サイドボードとか、かなり悩んだけど悪くない構成になったと思う
次こそシングル抜けを目指して頑張りたい
Deck Name:スーサイドブラック
Deck Design:Shota Yamaguchi
==メインボード(60)==
クリーチャー(0)
インスタント(15)
4-暗黒の儀式/Dark Ritual
4-渦まく知識/Brainstorm
1-思考掃き/Thought Scour
1-蒸気の連鎖/Chain of Vapor
4-陰謀団の儀式/Cabal Ritual
1-むかつき/Ad Nauseam
ソーサリー(22)
4-思案/Ponder
4-ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
3-強迫/Duress
3-陰謀団式療法/Cabal Therapy
1-思考囲い/Thoughtseize
4-冥府の教示者/Infernal Tutor
1-Grim Tutor
1-苦悶の触手/Tendrils of Agony
1-炎の中の過去/Past in Flames
エンチャント(0)
プレインズウォーカー(0)
アーティファクト(8)
4-ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
4-水蓮の花びら/Lotus Petal
土地(15)
2-沼/Swamp
2-島/Island
2-Underground Sea
1-Volcanic Island
4-汚染された三角州/Polluted Delta
2-沸騰する小湖/Scalding Tarn
2-霧深い雨林/Misty Rainforest
==サイドボード(15)==
4-闇の腹心/Dark Confidant
1-根絶/Extirpate
1-外科的摘出/Surgical Extraxion
3-突然の衰微/Abrupt Decay
1-残響する真実/Echoing Truth
1-熔融/Meltdown
1-紅蓮地獄/Pyroclasm
1-美徳の喪失/Virtue’s Ruin
1-巣穴からの総出/Empty the Warrens
1-Tropical Island
==== 考 察 ====
いつものANTの調整版
結果は既に書いたが7-2でオポ差9位(点数は8位タイ)
少し前までメインだったTropical Islandをサイドに落とし、土地を攻めて来るデッキには土地16枚でも挑める様に設定
逆に、UW奇跡などの低速デッキには島と沼を1枚ずつ削り、Tropical Islandを衰微と共にINする(もちろんボブも)
やはり衰微は強い
相殺を使いそうな相手に3回程当たり、実際に相殺を3回張られたけど、2回は衰微で、1回は0と1連打で回避したが、衰微がある安心感は別格だ
対コントロールの衰微&ボブが強すぎ
衰微の為に緑を足すと不毛に弱くなるという点を、メインの土地構成をいじらず、サイドにTropical Islandを入れる事で解決を図った
カナスレなどの不毛ガン積みデッキには衰微無しでTropical Islandを入れて純粋な土地枚数を増やしていくプラン
この構成で怪しいのはエスパー石鍛冶(ハンデス&カウンターの両刀かつそこそこのテンポがつらい)
当然、マヴェのサリアやSnTのうち最速のスニークは厳しい
全知はタイプにも因るが、スニークより若干速度が落ちるので対応が間に合う可能性があり、ワンチャンある
願いを使う関係上、サイドに白力線が入らないのもポイント
サリアは・・・ヤメテー!!キャノニストなら相手のターンも使いながらスペルをキャストして決める直前に衰微するけど、サリアはつらい
エタパでは奇跡的に1回も場に出なかったので勝てたようなもの
やっぱり直前の運試しでタルモを引かなかったのがデカいな〜^^←パック運とゲーム運が反比例するジンクス持ち
MUDはムリだから捨て気味(一応、MUD以外(土地単とかドラゴンストンピィとかのRogueに負けたくない)のチャリス三球重ね対策に熔融は残した)
で、衰微3枚はもう当分確定枠じゃないかな?
対CTに優劣を逆転できる数少ないカードだから
逆に、CT側は衰微を打たれない様にハンデスのために黒タッチを考えた方が・・・あ、でもそれ俺がもうやったから二番煎じだよ?(笑)
対UW奇跡とか、CT壊したらジェイス以外怖いもの無いからね
遅すぎてボブ無しでも2回くらいコンボ決められるし
カナスレも墓地対策少ないからサイド後まで過去コースを狙えるからライフギリギリまで粘って決めれば勝てるし
やっぱりメタ上位で怖いのは急成長したBUGテンポとBUW石鍛冶かな→ボブはエタフェスで3まで落としたけど4に最昇格
カウンターはともかく、ハンデスに強いボブは現環境で優秀でしょ
墓地対策の2枚はコンボにも刺さって汎用性高いから個人的な固定枠のひとつ
後は対ヘイトベアー(サリア、ガドック、エーテル+死儀礼)で埋めてサイド完成
メインはギタセラ・5Tutor型
セラピーは自分が上手ければ上手い程強いので、上手くなりたいという意思も含め、囲いより優先して選択
4枚でなく3枚なのはエタフェス同様にプレイヤースキルが追いつかな過ぎるための妥協
ま、今回はほとんど強いといえる機能はしなかったしね
とりあえずギタ調は定業より強い(正確にはANTにとって必要なカードであると言うべきか)と感じた
赤願いは、慣れてないことや、対カナスレのマナベースの安定感も考えて回避
基本土地沼2島2の安定感がハンパない
因みに、フェッチが全て青系なのは、どのフェッチからも全ての色にアクセスでき、決めるための黒マナは1〜2で十分だろうという判断の下でギリギリまで基本土地を増やした結果
かなりのオリジナルアレンジだけど、実際に黒マナが出なくて困ったのは本戦中で完全に事故った1回だけだったから、さほど問題はない筈
緑マナの枚数とか、サイドボードとか、かなり悩んだけど悪くない構成になったと思う
次こそシングル抜けを目指して頑張りたい
エターナルパーティ2012
2012年12月11日 MTG大会結果 コメント (2)平成24年12月9日10:00〜
吹上ホール
参加:260名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:7-2-0(9位)
<R1:ANT(イナムラ)>
G1○:双方1マリ土地無しキープから相手のハンドみたらペタル計4枚(笑)こちらが決める直前のターンに相手がAdぶっぱもめくりが悪くライフ18からAd死
G2○:同系対決はハンデス撃ち合ってグダるのがわかっていたので投入したボブのアドバンテージから決める
<R2:UW奇跡(ヤマモト)>
G1×:相殺張られる前のコンボスタートも致命的な計算ミスで終了し、最後ライフ5からのワンチャンAdぶっぱも奇跡的なめくりはなくAd死
G2○:ボブのアドバンテージから、まだ決める必要もなかったけど終末残されてるとめんどうなのでサクっとゴブリン
G3○:相殺を衰微したが再度相殺&独楽が出るが、大量のハンドから0と1を連打して独楽をトップに逃げさせてゴブリン14体
<R3:UWr奇跡(タシロ)>
G1○:動きから打ち消し無かったので過去ルート
G2○:ボブが削りながらアドバンテージ取って勝ち
<R4:Sneak&Show(フクドメ)>
G1×:無理っす
G2×:同上、相性悪い
<R5:BURN(マツモト)>
G1×:決めに行く所を瞬時に削られて負け
G2○:完全にソリティア
G3○:決める時に長考してたらジャッジが登場し警告、少し焦ってプレイしたらLEDで出す色を間違えてドレインからゴブリン22体に・・・相手のトップが山以外なら負けだが、山で勝ち
<R6:ヴァラクート(アリヨシ)>
G1○:決められる前に決めれば勝ち
G2○:同上、速度が違う
<R7:UW奇跡?(オモニシ)>
G1○:相手が妨害引けなくて勝ち
G2○:強迫×2でWill落として、ドローされてはいるが相手にカウンターが無いのがほぼ間違いなかったので相手のアップキープにダクリダクリAdで勝ち
<R8:UBW Blade(ササハラ)>
G1○:囲い3連打も、逆にカウンター無しハンドが読めたので2T程で立て直してあっさり過去ルート
G2×:ギタ調でStPを見たが、1T目にボブ2体展開し、3T目にはさらにもう1体出すが、見えているのがゴブリンコースだったので悩んでいるとジャッジに急かされ、ストーム稼いだのに焦ってマナ計算間違えてエンド→GG
G3×:衰微撃ちたいが黒マナ引けずに負け
<R9:Zoo(コンドウ)>
G1○:妨害無いので削り切られるギリギリ(残ライフ2)からソリティア
G2○:ボブがアドバンテージを稼ぎながらのゴブリンで相手のアタッカーを食い、再度過去からの衰微でタルモ落としてのゴブリン追加で勝ち
結果発表!
・・・・・・8位!抜けたー!!
ん?のぶさんがなんか・・・あ、いない?
え、7-0-2なのに8人に入っていない?そ、それは俺の上の人がのぶさんと入れ代わらないと死亡フラグだけど・・・
結果再発表
・・・9位
あ、あぁぁ・・・
9位なら9位で良いけんさぁ、ぬか喜びさせるのはやめてやぁ、、
のぶさんが15→2位で上からの入れ代わりがなく、順位が下がって9位(21点ではオポ2位だったので7-2から一人残った)
結果から言えばR8で負けたのが悪いんだけど、そんな上位の点数間違えんなよ!!
===以下、愚痴===
後さ、ANTってここぞというときに正確に決め手を最後まで考えてからプレイするデッキなんだって知ってくれよ
その決めるタイミングだけ見て遅延とられると腹が立つ
全体が全て遅いならともかく、決めるために慎重になる所に遅延で警告とられたらANTは生きていけません
実際、今回の全マッチで延長には1回も入ってないからね
そゆとこわからずにジャッジされるとホント腹立つわ
急かされてしたミスがいくつかあるからね?
ジャッジもプレイヤーならそういう所を理解してくれないかな?
===========
んで、内容
R1からまさかの同系
その後この方が5-1-1までは確認したのでANTが上の方に2人いてちょっと嬉しかった&オポも上げてくれた
R4は無理ゲー
全知ならワンチャンだがスニークは場合によって白力線もあるから無理
R8はプレイング次第で十分に勝てたのだが、ミスもあり負け
特に今回はマナ計算のミスが多かったので気をつけたい
R2のG1のミスした時はマッチすら諦めかけたし、、
反省して次頑張る!
とりあえず今週のSMR頑張る!!
吹上ホール
参加:260名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:7-2-0(9位)
<R1:ANT(イナムラ)>
G1○:双方1マリ土地無しキープから相手のハンドみたらペタル計4枚(笑)こちらが決める直前のターンに相手がAdぶっぱもめくりが悪くライフ18からAd死
G2○:同系対決はハンデス撃ち合ってグダるのがわかっていたので投入したボブのアドバンテージから決める
<R2:UW奇跡(ヤマモト)>
G1×:相殺張られる前のコンボスタートも致命的な計算ミスで終了し、最後ライフ5からのワンチャンAdぶっぱも奇跡的なめくりはなくAd死
G2○:ボブのアドバンテージから、まだ決める必要もなかったけど終末残されてるとめんどうなのでサクっとゴブリン
G3○:相殺を衰微したが再度相殺&独楽が出るが、大量のハンドから0と1を連打して独楽をトップに逃げさせてゴブリン14体
<R3:UWr奇跡(タシロ)>
G1○:動きから打ち消し無かったので過去ルート
G2○:ボブが削りながらアドバンテージ取って勝ち
<R4:Sneak&Show(フクドメ)>
G1×:無理っす
G2×:同上、相性悪い
<R5:BURN(マツモト)>
G1×:決めに行く所を瞬時に削られて負け
G2○:完全にソリティア
G3○:決める時に長考してたらジャッジが登場し警告、少し焦ってプレイしたらLEDで出す色を間違えてドレインからゴブリン22体に・・・相手のトップが山以外なら負けだが、山で勝ち
<R6:ヴァラクート(アリヨシ)>
G1○:決められる前に決めれば勝ち
G2○:同上、速度が違う
<R7:UW奇跡?(オモニシ)>
G1○:相手が妨害引けなくて勝ち
G2○:強迫×2でWill落として、ドローされてはいるが相手にカウンターが無いのがほぼ間違いなかったので相手のアップキープにダクリダクリAdで勝ち
<R8:UBW Blade(ササハラ)>
G1○:囲い3連打も、逆にカウンター無しハンドが読めたので2T程で立て直してあっさり過去ルート
G2×:ギタ調でStPを見たが、1T目にボブ2体展開し、3T目にはさらにもう1体出すが、見えているのがゴブリンコースだったので悩んでいるとジャッジに急かされ、ストーム稼いだのに焦ってマナ計算間違えてエンド→GG
G3×:衰微撃ちたいが黒マナ引けずに負け
<R9:Zoo(コンドウ)>
G1○:妨害無いので削り切られるギリギリ(残ライフ2)からソリティア
G2○:ボブがアドバンテージを稼ぎながらのゴブリンで相手のアタッカーを食い、再度過去からの衰微でタルモ落としてのゴブリン追加で勝ち
結果発表!
・・・・・・8位!抜けたー!!
ん?のぶさんがなんか・・・あ、いない?
え、7-0-2なのに8人に入っていない?そ、それは俺の上の人がのぶさんと入れ代わらないと死亡フラグだけど・・・
結果再発表
・・・9位
あ、あぁぁ・・・
9位なら9位で良いけんさぁ、ぬか喜びさせるのはやめてやぁ、、
のぶさんが15→2位で上からの入れ代わりがなく、順位が下がって9位(21点ではオポ2位だったので7-2から一人残った)
結果から言えばR8で負けたのが悪いんだけど、そんな上位の点数間違えんなよ!!
===以下、愚痴===
後さ、ANTってここぞというときに正確に決め手を最後まで考えてからプレイするデッキなんだって知ってくれよ
その決めるタイミングだけ見て遅延とられると腹が立つ
全体が全て遅いならともかく、決めるために慎重になる所に遅延で警告とられたらANTは生きていけません
実際、今回の全マッチで延長には1回も入ってないからね
そゆとこわからずにジャッジされるとホント腹立つわ
急かされてしたミスがいくつかあるからね?
ジャッジもプレイヤーならそういう所を理解してくれないかな?
===========
んで、内容
R1からまさかの同系
その後この方が5-1-1までは確認したのでANTが上の方に2人いてちょっと嬉しかった&オポも上げてくれた
R4は無理ゲー
全知ならワンチャンだがスニークは場合によって白力線もあるから無理
R8はプレイング次第で十分に勝てたのだが、ミスもあり負け
特に今回はマナ計算のミスが多かったので気をつけたい
R2のG1のミスした時はマッチすら諦めかけたし、、
反省して次頑張る!
とりあえず今週のSMR頑張る!!
取りきりキューブドラフト予選シールド(GP名古屋)
2012年12月10日 MTG大会結果平成24年12月8日15:00〜
吹上ホール
参加:226名
フォーマット:RtR6pcsシールド
使用デッキ:セレズニアt黒
戦績:1-2(ドロップ)
<R1:ドラン>
G1×:相手のデッキ強すぎぃ
G2×:同上
<R2:ドラン>
G1○:ワームをアンブロになった寺院が居住し続けて勝ち
G2×:忘れたけどなんかの事故
G3○:相手がリミテ慣れしてない感じで助けられて勝ち
<R3:ネズミtその他(名前)>
G1○:2t目ネズミに対処できるカード無し
G2○:赤タッチするもダブマリの相手でも2t目ネズミには間に合わず
カードプールが噛み合わない
強いカードはあるが、ラクドスとセレズニアに散り、多色土地0枚
全体がまとまるのはラクドスだが、ボム級カード(大軍のワーム、旅する寺院)があるのはセレズニア
ラクドスは決め手に欠き、セレズニアはトークン生成手段が少ないためボムを引けないor対処されたら負ける
弱いと言ったら怒られるけど、強いとは決して言えないプールだったかな
吹上ホール
参加:226名
フォーマット:RtR6pcsシールド
使用デッキ:セレズニアt黒
戦績:1-2(ドロップ)
<R1:ドラン>
G1×:相手のデッキ強すぎぃ
G2×:同上
<R2:ドラン>
G1○:ワームをアンブロになった寺院が居住し続けて勝ち
G2×:忘れたけどなんかの事故
G3○:相手がリミテ慣れしてない感じで助けられて勝ち
<R3:ネズミtその他(名前)>
G1○:2t目ネズミに対処できるカード無し
G2○:赤タッチするもダブマリの相手でも2t目ネズミには間に合わず
カードプールが噛み合わない
強いカードはあるが、ラクドスとセレズニアに散り、多色土地0枚
全体がまとまるのはラクドスだが、ボム級カード(大軍のワーム、旅する寺院)があるのはセレズニア
ラクドスは決め手に欠き、セレズニアはトークン生成手段が少ないためボムを引けないor対処されたら負ける
弱いと言ったら怒られるけど、強いとは決して言えないプールだったかな
デュアルランドチャレンジレガシー(GP名古屋)
2012年12月10日 MTG大会結果平成24年12月7日16:00〜
吹上ホール
参加:最大80名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:0-1(1没)
<R1:バントアグロ(山内)>
G1×:思案から次のドロースペルにたどり着けず、ハンドにストーム貯まらず負け
G2×:もみ消し構えが見えたのでフェッチで消化するが、さらにもう一枚ありそうだったのでハンデスを探すがみつからず、致命的なミス(キャストの順番間違える)も相まって負け
勝てないマッチングではないが、ミスやらで負けてしまった
こういうデッキ相手に負けるから勝率が伸びないんだよ、、
たったの1Rながらも結構ミスがあったから、反省する
キャスト順の間違い詳細↓
相手のもみ消し構えが透けて見えている(ハンド3で見てはいないが動きからもみ消し1確定で打ち消し少なめ)状況でハンドがペタル、LED×2、冥府、EtW
相手の場には2Tクロックになる聖遺
頭の中ではペタル&LEDを展開してEtWキャストしてもみ消しを使わせトークンで時間稼ぎしつつ、次のターンに冥府から再スタート
が、気付いたら冥府キャストしてた・・・orz
それじゃこのターンEtW撃つマナ無いし、次にも繋がらないから単純かつ盛大なミス
アホす;;
【外国人とのトレードでのずーしみ】
ず「(3つのファイルを指差して)高い、普通、安いコモン・アンコモン」
俺「Expensive」
外人A「Ah, Expensive!」
外人B「Oh, Expensive」 総ツッコミ(笑)
ず「え、えく・・・?」
俺「『Expensive』、『高い』ね」
ず「そんなの習ってない!」 んなバカな
吹上ホール
参加:最大80名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:0-1(1没)
<R1:バントアグロ(山内)>
G1×:思案から次のドロースペルにたどり着けず、ハンドにストーム貯まらず負け
G2×:もみ消し構えが見えたのでフェッチで消化するが、さらにもう一枚ありそうだったのでハンデスを探すがみつからず、致命的なミス(キャストの順番間違える)も相まって負け
勝てないマッチングではないが、ミスやらで負けてしまった
こういうデッキ相手に負けるから勝率が伸びないんだよ、、
たったの1Rながらも結構ミスがあったから、反省する
キャスト順の間違い詳細↓
相手のもみ消し構えが透けて見えている(ハンド3で見てはいないが動きからもみ消し1確定で打ち消し少なめ)状況でハンドがペタル、LED×2、冥府、EtW
相手の場には2Tクロックになる聖遺
頭の中ではペタル&LEDを展開してEtWキャストしてもみ消しを使わせトークンで時間稼ぎしつつ、次のターンに冥府から再スタート
が、気付いたら冥府キャストしてた・・・orz
それじゃこのターンEtW撃つマナ無いし、次にも繋がらないから単純かつ盛大なミス
アホす;;
【外国人とのトレードでのずーしみ】
ず「(3つのファイルを指差して)高い、普通、安いコモン・アンコモン」
俺「Expensive」
外人A「Ah, Expensive!」
外人B「Oh, Expensive」 総ツッコミ(笑)
ず「え、えく・・・?」
俺「『Expensive』、『高い』ね」
ず「そんなの習ってない!」 んなバカな
Shizuoka Makes Revolution 138th
2012年12月3日 MTG大会結果平成24年12月1日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:11名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:UBW Blade
戦績:2-2(5位)
<R1:ANT(佐藤)>
G1×:ゴブリン12体
G2○:墓地飛ばして殴って勝ち
G3○:Hymn連打!ゴブリン出たけど超リングで勝ち
<R2:BGW殻(市川)>
G1○:生物を弾いてたら勝った
G2○:相手トリマリで殻見ず
<R3:ペインター(ずーしみ)>
G1○:十手で殴って勝ち
G2×:血染めの月から直観(丸砥石、絵描き、独楽)で絵描きを渡すが、トップが丸砥石でGG(今日はずーしみの日だ・・・)
G3×:決め手の解呪を通ると思ってキャストしたがWillされ、返しに決まってGG
<R4:Fujii(黒単Pox)>
G1×:ネザボ出るもヴェンディのワンチャンをSinkholeで消されてたのでGG
G2×:リリアナからのネザボとミシュラン×3でGG
黒単はミス(Sinkholeをピアスしなかった等)もあったのでしゃーない、反省
ペインターは読み違いで解呪のタイミングを誤った感はあるが、トップに負けたと言い訳もしたい
結局2-2のkz
ANTみたいに疲れないから最近ずっと使ってたけど流石にこのデッキはネタだったという結論
三色に基本土地入れてHymn入れてヴェンディ入れてジェイス入れてって・・・無理やったわ
ANTとの選択肢として名古屋に持ち込む前にネタデッキから離脱するように調整しておこう
大里生涯学習センター
参加:11名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:UBW Blade
戦績:2-2(5位)
<R1:ANT(佐藤)>
G1×:ゴブリン12体
G2○:墓地飛ばして殴って勝ち
G3○:Hymn連打!ゴブリン出たけど超リングで勝ち
<R2:BGW殻(市川)>
G1○:生物を弾いてたら勝った
G2○:相手トリマリで殻見ず
<R3:ペインター(ずーしみ)>
G1○:十手で殴って勝ち
G2×:血染めの月から直観(丸砥石、絵描き、独楽)で絵描きを渡すが、トップが丸砥石でGG(今日はずーしみの日だ・・・)
G3×:決め手の解呪を通ると思ってキャストしたがWillされ、返しに決まってGG
<R4:Fujii(黒単Pox)>
G1×:ネザボ出るもヴェンディのワンチャンをSinkholeで消されてたのでGG
G2×:リリアナからのネザボとミシュラン×3でGG
黒単はミス(Sinkholeをピアスしなかった等)もあったのでしゃーない、反省
ペインターは読み違いで解呪のタイミングを誤った感はあるが、トップに負けたと言い訳もしたい
結局2-2のkz
ANTみたいに疲れないから最近ずっと使ってたけど流石にこのデッキはネタだったという結論
三色に基本土地入れてHymn入れてヴェンディ入れてジェイス入れてって・・・無理やったわ
ANTとの選択肢として名古屋に持ち込む前にネタデッキから離脱するように調整しておこう
平成24年11月24日(日)16:00〜
カードラボ静岡店
参加:4名(笑)
フォーマット:RtRドラフト
使用デッキ:GWu飛行&ストンピィ
戦績:2-1(2位)
<R1:BGWr?>
G1○:でかいので殴って勝ち
G2○:どんどん殴って勝ち
<R2:超速ラクドス(浦田)>
G1×:ランド1マリガン→間に合いません
G2×:ランド1マリガン→間に合いません
<R3:BGu>
G1○:留置+除去しながらでかいところで殴って勝ち
G2×:壁並べられてからのヴラスカ着地→奥義からのゴルガリのおとりで負け
G3○:ヴラスカが少し遅れて着地、返しでオチるのが確定しているので-3を使った所にミジウムの外皮を撃ち、後は留置しながら飛行が蹂躙して勝ち
完璧なラクドスにまとめたMr.Uの勝ち
何回フリーしても勝てない神デッキだった(同系かアゾリウスでないと押さえきれないと思われ)
4人ドラフトで一人奇怪なピックされたらようわからん><
ゴルガリが上2人のうち1人はいるのがわかった(ジャラドが回らなかった)し、Mr.U(下)がラクドスなのも1パック目でわかってた(ラクドスのカードを1番前にして回したった^^)けど、4cは知らん(笑)
2/3飛行と矢を流したら3周で2枚とも取れたから白は卓1かと思いきや、隣にいたわーびっくりー(棒
セレズニアにもできたけど、ピック時は卓0だったため終盤にとれた1/4・ロック鳥・ギルド魔道士が凄く強そうだったのでタッチ青
セレズニアにするには結果的にU氏にヒーラー×2をカットされたのがツラかったかな
また、緑被りがきつかった
4cは回る筈がないからともかく、BGにuは要らんだろ
なんでタッチなのにフロストバーン入ってんだよ(笑)
っつか、参加人数少ねぇ、、
電車組にはシミカンやモンペよりこういう街中のカード屋が栄えてくれた方がうれしい
完全ウェーバー制の順取りではスフィンクスの啓示と超音速Foilをゲット
昨日HolidayGiftBoxを見つけたので買ってみた
高いし、内容薄い、、
でも箱は整理用に凄く良いから使ってみよっと
カードラボ静岡店
参加:4名(笑)
フォーマット:RtRドラフト
使用デッキ:GWu飛行&ストンピィ
戦績:2-1(2位)
<R1:BGWr?>
G1○:でかいので殴って勝ち
G2○:どんどん殴って勝ち
<R2:超速ラクドス(浦田)>
G1×:ランド1マリガン→間に合いません
G2×:ランド1マリガン→間に合いません
<R3:BGu>
G1○:留置+除去しながらでかいところで殴って勝ち
G2×:壁並べられてからのヴラスカ着地→奥義からのゴルガリのおとりで負け
G3○:ヴラスカが少し遅れて着地、返しでオチるのが確定しているので-3を使った所にミジウムの外皮を撃ち、後は留置しながら飛行が蹂躙して勝ち
完璧なラクドスにまとめたMr.Uの勝ち
何回フリーしても勝てない神デッキだった(同系かアゾリウスでないと押さえきれないと思われ)
4人ドラフトで一人奇怪なピックされたらようわからん><
ゴルガリが上2人のうち1人はいるのがわかった(ジャラドが回らなかった)し、Mr.U(下)がラクドスなのも1パック目でわかってた(ラクドスのカードを1番前にして回したった^^)けど、4cは知らん(笑)
2/3飛行と矢を流したら3周で2枚とも取れたから白は卓1かと思いきや、隣にいたわーびっくりー(棒
セレズニアにもできたけど、ピック時は卓0だったため終盤にとれた1/4・ロック鳥・ギルド魔道士が凄く強そうだったのでタッチ青
セレズニアにするには結果的にU氏にヒーラー×2をカットされたのがツラかったかな
また、緑被りがきつかった
4cは回る筈がないからともかく、BGにuは要らんだろ
なんでタッチなのにフロストバーン入ってんだよ(笑)
っつか、参加人数少ねぇ、、
電車組にはシミカンやモンペよりこういう街中のカード屋が栄えてくれた方がうれしい
完全ウェーバー制の順取りではスフィンクスの啓示と超音速Foilをゲット
昨日HolidayGiftBoxを見つけたので買ってみた
高いし、内容薄い、、
でも箱は整理用に凄く良いから使ってみよっと
Shizuoka Makes Revolution 134th
2012年11月11日 MTG大会結果平成24年11月10日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:8名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUW Blade
戦績:1-2(7位)
<R1:RUG Delver(滝本)>
G1×:マングース強くて、決死のバター素キャストも5マナ払ってのWillで負け
G2○:R.I.P.強くて勝ち
G3○:遺産からのトラフトで勝ち
<R2:RGW FireZoo(まさき)>
G1○:石鍛冶から十手で十手ゲー
G2×:サリア出されたら除去も引かないし、クロック早くて間に合わぬ
G3×:思案の順番間違えたため評決が1T遅れ、残ライフ3からグダって土地4連ドローとかしてたら焼かれて負け
<R3:Eva Green(これ)>
G1×:青×2が出ず、ジェイス×2がゴミになり、マングースも止まらず
G2×:R.I.P.出すも土地しか引かないため死儀礼マングースの2点が止まらず負け
ま、昨日のパック運がおかしかったからね(震え声)
久々のファイヤーズーに歓喜(笑)
ファイヤーズー強かった^^・・・負けてどーする!
対戦相手がみんな不毛を使って来るというど三色には厳しいマッチアップ×3
不毛なんかケアせずにHymn連打した方が強い気がする・・・BUGとBUWで調整しながらANTも絡めてエタパを目指そう
(ま、取りきりキューブ優先だけど)
大里生涯学習センター
参加:8名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUW Blade
戦績:1-2(7位)
<R1:RUG Delver(滝本)>
G1×:マングース強くて、決死のバター素キャストも5マナ払ってのWillで負け
G2○:R.I.P.強くて勝ち
G3○:遺産からのトラフトで勝ち
<R2:RGW FireZoo(まさき)>
G1○:石鍛冶から十手で十手ゲー
G2×:サリア出されたら除去も引かないし、クロック早くて間に合わぬ
G3×:思案の順番間違えたため評決が1T遅れ、残ライフ3からグダって土地4連ドローとかしてたら焼かれて負け
<R3:Eva Green(これ)>
G1×:青×2が出ず、ジェイス×2がゴミになり、マングースも止まらず
G2×:R.I.P.出すも土地しか引かないため死儀礼マングースの2点が止まらず負け
ま、昨日のパック運がおかしかったからね(震え声)
久々のファイヤーズーに歓喜(笑)
ファイヤーズー強かった^^・・・負けてどーする!
対戦相手がみんな不毛を使って来るというど三色には厳しいマッチアップ×3
不毛なんかケアせずにHymn連打した方が強い気がする・・・BUGとBUWで調整しながらANTも絡めてエタパを目指そう
(ま、取りきりキューブ優先だけど)
更新連打連打ぁ!!
平成24年11月4日15:00〜
カードラボ静岡店
参加:3名総当たり(笑)
フォーマット:スタンダード
使用デッキ:改造UWトラフト
戦績:0-2(3位)
<R1:ジャンド>
G1×:M10ランドタップイン!×4!!テンポロスしたうえに、そっからマナ伸びずで負け
G2×:空騎士が除去られて後続なし
<R2:白緑アグロ>
G1○:空騎士がブーン
G2×:ぶんぶんの先手ゲー
G3×:マリガンから土地1ストップぺきゃー
本番(笑)
知ってた!大会前にジェイス引いた時点で大体知ってた!!
当たり引いたら負けるってJinxが払拭できない(笑)
終わってからレガシー布教
SMR人口増えろ!
平成24年11月4日15:00〜
カードラボ静岡店
参加:3名総当たり(笑)
フォーマット:スタンダード
使用デッキ:改造UWトラフト
戦績:0-2(3位)
<R1:ジャンド>
G1×:M10ランドタップイン!×4!!テンポロスしたうえに、そっからマナ伸びずで負け
G2×:空騎士が除去られて後続なし
<R2:白緑アグロ>
G1○:空騎士がブーン
G2×:ぶんぶんの先手ゲー
G3×:マリガンから土地1ストップぺきゃー
本番(笑)
知ってた!大会前にジェイス引いた時点で大体知ってた!!
当たり引いたら負けるってJinxが払拭できない(笑)
終わってからレガシー布教
SMR人口増えろ!
Shizuoka Makes Revolution 133rd
2012年11月5日 MTG大会結果大会レポ更新連打っ!
平成24年11月3日15:00〜
アイセル21
参加:9名
フォーマット:スタンダード
使用デッキ:UWトラフト
戦績:2-2(4位?)
<R1:ジャンド(渡辺B)>
G1○:トラフト天使勝ち
G2×:全除去連打で負け
G3×:なんか負けてた
<R2:ジャンド(渡辺A)>
G1○:相手がマナフラ
G2○:なんか勝った気がする
<R3:BUWトークン(Mr.U)>
G1×:ある意味事故(ハンドにチャーム×4)
G2×:ある意味事故(土地だけ青単)
<R4:トリコトラフト(清永)>
G1○:トラフトが歩く
G2×:ヘルカイトぶーん
G3○:相手が土地事故で対応間に合わず勝ち
SugiさんからレンタルしたUWトラフトで久々にスタン参加
2-2の凡人と、久々の参加にしては悪くない結果
改善点は見つかった
さ、本番!
・・・が無かった^^
平成24年11月3日15:00〜
アイセル21
参加:9名
フォーマット:スタンダード
使用デッキ:UWトラフト
戦績:2-2(4位?)
<R1:ジャンド(渡辺B)>
G1○:トラフト天使勝ち
G2×:全除去連打で負け
G3×:なんか負けてた
<R2:ジャンド(渡辺A)>
G1○:相手がマナフラ
G2○:なんか勝った気がする
<R3:BUWトークン(Mr.U)>
G1×:ある意味事故(ハンドにチャーム×4)
G2×:ある意味事故(土地だけ青単)
<R4:トリコトラフト(清永)>
G1○:トラフトが歩く
G2×:ヘルカイトぶーん
G3○:相手が土地事故で対応間に合わず勝ち
SugiさんからレンタルしたUWトラフトで久々にスタン参加
2-2の凡人と、久々の参加にしては悪くない結果
改善点は見つかった
さ、本番!
・・・が無かった^^
Shizuoka Makes Revolution 132nd
2012年11月5日 MTG大会結果平成24年11月3日10:00〜
アイセル21
参加:9名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUW Blade
戦績:3-1(3位)
<R1:UW PWコントロール(仁)>
G1×:相性的に厳しい
G2×:お膳立てして出した切り札のSCMがスネアされてGG
<R2:エンチャントレス(山口B)>
G1○:細いクロックで頑張ったら勝ち
G2○:ピアスケアで存在出さなかったので返しにメッダーで存在を指定、追加のメッダーでリング指定で勝ち
<R3:SnT(渡辺A)>
G1○:SnTをWillしたら相手がドロー連打しても後続が引けなかったらしく、勝ち
G2○:SnT通った!全知(とトラフト)出た!後はトラフトが殴りつつメッダーでエムラ指定して勝ち
<R4:RUG Delver(カミゾノ)>
G1×:不毛×3が強すぎで負け
G2○:評決で4体(虫、マングース、タルモ)流して勝ち
G3○:相手のミスもあり、トラフトが蹂躙して勝ち
オリジナル中速エスパー
トップメタのデッキをそのまま使わず、もっと強い形を探して弱くする俺流石鍛冶系デッキ
石鍛冶ってグダった時に凄く弱い
コントロールと言われるけど、中速デッキだから対コントロールには終盤まで持ち込まれると途端に弱くなる
ただ、コントロールの様な完全な受け身でなく、攻めるデッキだから凄く丸い
メイン無理ゲーはあってもマッチでは無理ゲーがほぼ無い(ANTとMUDの様な)
デッキを楽しむのがANTだとすれば、マジックを楽しむのが石鍛冶
R4の対カナスレが楽しくて仕方がなかった^^
擦り切れるような勝負がしたい!!
アイセル21
参加:9名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUW Blade
戦績:3-1(3位)
<R1:UW PWコントロール(仁)>
G1×:相性的に厳しい
G2×:お膳立てして出した切り札のSCMがスネアされてGG
<R2:エンチャントレス(山口B)>
G1○:細いクロックで頑張ったら勝ち
G2○:ピアスケアで存在出さなかったので返しにメッダーで存在を指定、追加のメッダーでリング指定で勝ち
<R3:SnT(渡辺A)>
G1○:SnTをWillしたら相手がドロー連打しても後続が引けなかったらしく、勝ち
G2○:SnT通った!全知(とトラフト)出た!後はトラフトが殴りつつメッダーでエムラ指定して勝ち
<R4:RUG Delver(カミゾノ)>
G1×:不毛×3が強すぎで負け
G2○:評決で4体(虫、マングース、タルモ)流して勝ち
G3○:相手のミスもあり、トラフトが蹂躙して勝ち
オリジナル中速エスパー
トップメタのデッキをそのまま使わず、もっと強い形を探して弱くする俺流石鍛冶系デッキ
石鍛冶ってグダった時に凄く弱い
コントロールと言われるけど、中速デッキだから対コントロールには終盤まで持ち込まれると途端に弱くなる
ただ、コントロールの様な完全な受け身でなく、攻めるデッキだから凄く丸い
メイン無理ゲーはあってもマッチでは無理ゲーがほぼ無い(ANTとMUDの様な)
デッキを楽しむのがANTだとすれば、マジックを楽しむのが石鍛冶
R4の対カナスレが楽しくて仕方がなかった^^
擦り切れるような勝負がしたい!!
Shizuoka Makes Revolution 130th
2012年10月28日 MTG大会結果平成24年10月27日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUG続唱
戦績:2-1-1(4位)
<R1:市川(Zoo)>
G1○:Deed強くて勝ち
G2○:ナカティルがやばいけど、削りきられる前に制圧して勝ち
<R2:ジャンク?(Fujii)>
G1○:十手強くて勝ち
G2×:ジェイスでバウンスする対象の計算を間違って負け
G3○:ハンドから出てきた緑黒剣に負けそうになりながらEx5に入るも、トップから工作員→衰微続唱、次のドローがジェイスでブロッカーどかして勝ち
<R3:罰するZoo?(ずーしみ)>
G1○:アド取ってずらずら並べて勝ち
G2×:マザーやら聖遺やら頂点からのシガルダやら、クロックが早くてGG
G3△:3T目くらいでTime Out
<R4:マーフォーク(入村)>
G1×:相手ブン&土地2から詰まって間に合わず負け
G2×:相手ブン&土地1(トロピ)割られて土地来なくて負け
R1〜3は全て2-0できるマッチング
大量のアドバンテージからのDeed→ジェイスで余裕持って勝ちたかった
ミスが無ければいけた筈なので悔しい
R4はブンされるとDeedが間に合わない可能性のある魚
普通に土地が伸びれば衰微で時間を稼いでDeedで流すのだが、マナスクしてるとこにブンされたらどうしようもなかった
魚やゴブリンはブンされると先手でないと(終末以外の)全体除去が間に合わないからホントにイヤ
少しでも対応が遅れれば致命傷になるからとDeedキープしたら土地引かないもんな・・・キープミスか?トロピ1は厳しかったかもしれないが、G1のキープは間違ってなかった筈だ
しかし死儀礼は強い
R2のG3は3体で物凄いクロックを刻んだし、聖遺やタルモのサイズを抑えてくれるので、時間稼ぎもできる(勿論回復でも)
不毛でトロピ割られても、Bayou×2(+死儀礼×2)からジェイス着地とか有り得ない(笑)
デッキ次第(特に聖遺を使うデッキ)では出たら即除去して良い生物
本体にしか飛ばないが、本体火力としてはラバマンの様に墓地が枯渇することも少ない→Rbバーン(Rgbでグリップサイドイン?)とかワンチャン!?
死儀礼とウーズが並ぶことはなかったが、もし並べばドレッジ相手に墓地を空にし続けることすら難しくないのではないかと思えた
当初、続唱からタルモをめくったら強いと思っていたが、墓地肥えないんじゃないか?
むしろ、ウーズをメインにして墓地吹っ飛ばす事に特化した方が制圧しやすい気がする
対コンボならタルモのクロックが強いが、それ以外ならタルモ要らないね
相性は、対コンボが厳しい
ビートダウンなら梟やDeed、コントロールにはアドバンテージの差で押し切れる
今回はあたらなかったけど、クロックが細いし、カウンターもFoWだけだからコンボを止められる気がしない・・・最大の悩み所だ
ヴェンディは対コンボ最強クラスの生物だからメインから外せない
サイドのハンデスも対コンボ想定なら囲いで良いだろう
Deedを4枚必要とする相手が少ないので、サイドのうち1枚を変更する→美徳の喪失?滅び?要検討
ジャンドバーン期待
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUG続唱
戦績:2-1-1(4位)
<R1:市川(Zoo)>
G1○:Deed強くて勝ち
G2○:ナカティルがやばいけど、削りきられる前に制圧して勝ち
<R2:ジャンク?(Fujii)>
G1○:十手強くて勝ち
G2×:ジェイスでバウンスする対象の計算を間違って負け
G3○:ハンドから出てきた緑黒剣に負けそうになりながらEx5に入るも、トップから工作員→衰微続唱、次のドローがジェイスでブロッカーどかして勝ち
<R3:罰するZoo?(ずーしみ)>
G1○:アド取ってずらずら並べて勝ち
G2×:マザーやら聖遺やら頂点からのシガルダやら、クロックが早くてGG
G3△:3T目くらいでTime Out
<R4:マーフォーク(入村)>
G1×:相手ブン&土地2から詰まって間に合わず負け
G2×:相手ブン&土地1(トロピ)割られて土地来なくて負け
R1〜3は全て2-0できるマッチング
大量のアドバンテージからのDeed→ジェイスで余裕持って勝ちたかった
ミスが無ければいけた筈なので悔しい
R4はブンされるとDeedが間に合わない可能性のある魚
普通に土地が伸びれば衰微で時間を稼いでDeedで流すのだが、マナスクしてるとこにブンされたらどうしようもなかった
魚やゴブリンはブンされると先手でないと(終末以外の)全体除去が間に合わないからホントにイヤ
少しでも対応が遅れれば致命傷になるからとDeedキープしたら土地引かないもんな・・・キープミスか?トロピ1は厳しかったかもしれないが、G1のキープは間違ってなかった筈だ
しかし死儀礼は強い
R2のG3は3体で物凄いクロックを刻んだし、聖遺やタルモのサイズを抑えてくれるので、時間稼ぎもできる(勿論回復でも)
不毛でトロピ割られても、Bayou×2(+死儀礼×2)からジェイス着地とか有り得ない(笑)
デッキ次第(特に聖遺を使うデッキ)では出たら即除去して良い生物
本体にしか飛ばないが、本体火力としてはラバマンの様に墓地が枯渇することも少ない→Rbバーン(Rgbでグリップサイドイン?)とかワンチャン!?
死儀礼とウーズが並ぶことはなかったが、もし並べばドレッジ相手に墓地を空にし続けることすら難しくないのではないかと思えた
当初、続唱からタルモをめくったら強いと思っていたが、墓地肥えないんじゃないか?
むしろ、ウーズをメインにして墓地吹っ飛ばす事に特化した方が制圧しやすい気がする
対コンボならタルモのクロックが強いが、それ以外ならタルモ要らないね
相性は、対コンボが厳しい
ビートダウンなら梟やDeed、コントロールにはアドバンテージの差で押し切れる
今回はあたらなかったけど、クロックが細いし、カウンターもFoWだけだからコンボを止められる気がしない・・・最大の悩み所だ
ヴェンディは対コンボ最強クラスの生物だからメインから外せない
サイドのハンデスも対コンボ想定なら囲いで良いだろう
Deedを4枚必要とする相手が少ないので、サイドのうち1枚を変更する→美徳の喪失?滅び?要検討
ジャンドバーン期待
エターナルフェスティバル2012
2012年10月14日 MTG大会結果平成24年10月13日11:00〜
ハイライフプラザいたばし
参加:276名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:6-3(47位)
※28〜52位が18P
<R1:MUD(サカタ)>
G1×:2T目三球、3T目チャリス1、GG
G2○:G1にデッキが全くバレなかったため、相手が妨害なしのブンハンドをキープしていたが、速度ならこちらが上だった
G3×:マリガン相手だが、T2に最大の3マナで動かなかったためセラピーでゴーレム指定も、ゴーレムの横に三球見えてGG
<R2:Deadguy Ale tG(キヌガサ)>
G1×:囲いでデッキバレたところで、予想外の緑頂点か〜ら〜の〜、ガドックGG
G2○:ボブからのゴブリン12体で、Deedめくれず勝ち
G3×:独楽のドローにスタックで衰微で破壊し、相手のドローを2T分止めてゴブリン12体
<R3:UWb 石鍛冶(ササキ)>
G1×:ヴェンディ着地から石鍛冶と十手でビートされて間に合わず
G2○:ヴェンディ除去って殴り続けるボブと、相手の囲い等でまさかの20点削り切る・・・ストーム稼ぎすぎ(笑)
G3○:囲いで抜かれてバターと石鍛冶に殴り切られる
<R4:BG Control(スズキ)>
G1○:ダブマリの相手にハンデスすると、Deedの枚数が1→2→3と何故か増えていく(笑)
G2○:ライフ15からアド撃つも、1→4→4→1→4とめくれてターンを返すが、次のターンで過去ルート
<R5:Death&Taxes(タカハシ)>
G1○:妨害無くゆったり決める
G2○:バイアル、マンガラ、Karakasからバイアル抜いてエーテルを衰微して勝ち
<R6:マーフォーク(ソゴウ)>
G1○:粘ってライフ1から過去ルート
G2×:すいすーい
G3○:ボブがボブを呼んで、得たアドバンテージでナチュラルストーム
<R7:UW Miracle(ミチキ)>
G1○:ライフ4からぶっぱで、相手も独楽から何も見えず過去ルートで勝ち
G2○:相殺に緑黒とマナ出したら自動で割れた(笑)ジェイス着地でライフ3からWillとカンスペ見てる(2マナありハンド3)状況で「めっちゃハンド整えてたし、どうせもう1枚も青いから負けかなー」と言いながらセラピーでカンスペコールしたらWill(とStP)だけのこって過去ルート(手なりでジェイス出したことを悔やんでた)
<R8:RUG Delver(イワヤマ)>
G1×:フェッチもみ消されたら黒マナ引かず負け
G2○:ダブマリ相手にLED並べて過去ルート
G3○:LED並べて過k(ry
<R9:BUG続唱(ワタナベ)>
G1○:大量マナから教示者連打→ドレイン
G2×:ヒム2連打がきつくて、最後も1マナ足りず負け
G3×:Adぶっぱ可能だが墓地利用不可の厳しい状況(ライフ12浮きマナ黒2)で相手黒マナ無くて動けないのが見えてたからやむなくターン返したら、なかった黒マナをきっちりトップされて囲い→根絶で負け
【トレード(出⇔入)】
衰微×3⇔溢れかえる岸辺×2(エタフェス直前に、相手が使う用のトレードだったのでアドゲット)
トロスターニ、シャーマン、荘厳、地下世界の人脈⇔衰微Foil
等
R3までで1-2というスタート
6-2まで来ても上位ラインが7-1-1だったため(7-2でも負けスタートでオポ低いし)ゆったりプレイ
最後は負けたが、一応賞品フィニッシュ
4-2ラインに横浜(日選レガシー)であたった忍者デッキの人がいてびっくり(3-0からの1-2)
前回は最下位を争うという悲しみを背負った対戦だったが、今回は勝ち越しでの隣席で本当に良かった^^
そのまま勝って6-3(37位)と同じく賞品フィニッシュでなんか仲良くなれそうだ(笑)
前日にホビステで見かけた方も1Bye持ってる人がいたり、7-2(7-1からの最終戦負け)と上位にもいたりして、スゲーなーと思った(小並感
ホビステレガシーの反省の日記を読んだと言われたのだが、良くこんな過疎DNを見つけられたものだ
そして何よりFujiiさんの活躍(チッ
相手のミス?もありビデオフューチャーも経験した7-0からのID×2でトップ8!(チッ
シングルの結果はわからないが、きっとデュアランいっぱーいなんだろう(チッ
おめでとうございます(チッ
これで静岡勢の名を全国のレガシープレイヤーに知らしめた筈
で、自分は一応の賞品フィニッシュ
ホビステレガシーのようにミス連打はしなかったが、やはりAdに嫌われる場面は目立った
細かいミスとして、セラピーの指定についての反省は少なからずあったが、今後の勉強にもなった
特に、ぶっぱするわけでも無いのにWill指定したR9は完全にブレスト指定だった・・・ブレスト後でさらに青1マナ残っているとはいえ、その時点で引かれて怖いものは土地であり、落とすべきはブレストだった
「考えろ」
セラピーを使うなら思慮が浅い者が負ける(MUDはセラピー正解でもまったく無理だったけど)
因みに的中率は全くハンドを見ない状況では50%程度で、1回もHymnにはなってくれませんでしたとさ...orz
さとーさんに、サイド後にWarrens入れたらAd抜くでしょ?って言われたけど、(相手にも因るけど)1枚なら俺は抜かないかな
ボブ全+Warrens×2なら違う勝ち手段が確立できるからAd抜きたいが、1枚では足りないからそのままかな
序盤に負けたため、トップメタのカナスレに1回しか当たらなかったが、対カナスレはギリギリまで粘ってぶっぱすれば結構勝てるので悪くない気がした
ボルカとトロピが並んでるのを見てなんか安心した(笑)
とりあえずスニークにも当たらず、9回戦通して勝てる気がしなかったのはMUDだけだったので、スニークが横行したGP横浜の頃と違い、ANTにとってはそれ程には悪くない環境なのだと感じた
まだまだANT、頑張る!!
フジーさん2没?
ハイライフプラザいたばし
参加:276名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:6-3(47位)
※28〜52位が18P
<R1:MUD(サカタ)>
G1×:2T目三球、3T目チャリス1、GG
G2○:G1にデッキが全くバレなかったため、相手が妨害なしのブンハンドをキープしていたが、速度ならこちらが上だった
G3×:マリガン相手だが、T2に最大の3マナで動かなかったためセラピーでゴーレム指定も、ゴーレムの横に三球見えてGG
<R2:Deadguy Ale tG(キヌガサ)>
G1×:囲いでデッキバレたところで、予想外の緑頂点か〜ら〜の〜、ガドックGG
G2○:ボブからのゴブリン12体で、Deedめくれず勝ち
G3×:独楽のドローにスタックで衰微で破壊し、相手のドローを2T分止めてゴブリン12体
<R3:UWb 石鍛冶(ササキ)>
G1×:ヴェンディ着地から石鍛冶と十手でビートされて間に合わず
G2○:ヴェンディ除去って殴り続けるボブと、相手の囲い等でまさかの20点削り切る・・・ストーム稼ぎすぎ(笑)
G3○:囲いで抜かれてバターと石鍛冶に殴り切られる
<R4:BG Control(スズキ)>
G1○:ダブマリの相手にハンデスすると、Deedの枚数が1→2→3と何故か増えていく(笑)
G2○:ライフ15からアド撃つも、1→4→4→1→4とめくれてターンを返すが、次のターンで過去ルート
<R5:Death&Taxes(タカハシ)>
G1○:妨害無くゆったり決める
G2○:バイアル、マンガラ、Karakasからバイアル抜いてエーテルを衰微して勝ち
<R6:マーフォーク(ソゴウ)>
G1○:粘ってライフ1から過去ルート
G2×:すいすーい
G3○:ボブがボブを呼んで、得たアドバンテージでナチュラルストーム
<R7:UW Miracle(ミチキ)>
G1○:ライフ4からぶっぱで、相手も独楽から何も見えず過去ルートで勝ち
G2○:相殺に緑黒とマナ出したら自動で割れた(笑)ジェイス着地でライフ3からWillとカンスペ見てる(2マナありハンド3)状況で「めっちゃハンド整えてたし、どうせもう1枚も青いから負けかなー」と言いながらセラピーでカンスペコールしたらWill(とStP)だけのこって過去ルート(手なりでジェイス出したことを悔やんでた)
<R8:RUG Delver(イワヤマ)>
G1×:フェッチもみ消されたら黒マナ引かず負け
G2○:ダブマリ相手にLED並べて過去ルート
G3○:LED並べて過k(ry
<R9:BUG続唱(ワタナベ)>
G1○:大量マナから教示者連打→ドレイン
G2×:ヒム2連打がきつくて、最後も1マナ足りず負け
G3×:Adぶっぱ可能だが墓地利用不可の厳しい状況(ライフ12浮きマナ黒2)で相手黒マナ無くて動けないのが見えてたからやむなくターン返したら、なかった黒マナをきっちりトップされて囲い→根絶で負け
【トレード(出⇔入)】
衰微×3⇔溢れかえる岸辺×2(エタフェス直前に、相手が使う用のトレードだったのでアドゲット)
トロスターニ、シャーマン、荘厳、地下世界の人脈⇔衰微Foil
等
R3までで1-2というスタート
6-2まで来ても上位ラインが7-1-1だったため(7-2でも負けスタートでオポ低いし)ゆったりプレイ
最後は負けたが、一応賞品フィニッシュ
4-2ラインに横浜(日選レガシー)であたった忍者デッキの人がいてびっくり(3-0からの1-2)
前回は最下位を争うという悲しみを背負った対戦だったが、今回は勝ち越しでの隣席で本当に良かった^^
そのまま勝って6-3(37位)と同じく賞品フィニッシュでなんか仲良くなれそうだ(笑)
前日にホビステで見かけた方も1Bye持ってる人がいたり、7-2(7-1からの最終戦負け)と上位にもいたりして、スゲーなーと思った(小並感
ホビステレガシーの反省の日記を読んだと言われたのだが、良くこんな過疎DNを見つけられたものだ
そして何よりFujiiさんの活躍(チッ
相手のミス?もありビデオフューチャーも経験した7-0からのID×2でトップ8!(チッ
シングルの結果はわからないが、きっとデュアランいっぱーいなんだろう(チッ
おめでとうございます(チッ
これで静岡勢の名を全国のレガシープレイヤーに知らしめた筈
で、自分は一応の賞品フィニッシュ
ホビステレガシーのようにミス連打はしなかったが、やはりAdに嫌われる場面は目立った
細かいミスとして、セラピーの指定についての反省は少なからずあったが、今後の勉強にもなった
特に、ぶっぱするわけでも無いのにWill指定したR9は完全にブレスト指定だった・・・ブレスト後でさらに青1マナ残っているとはいえ、その時点で引かれて怖いものは土地であり、落とすべきはブレストだった
「考えろ」
セラピーを使うなら思慮が浅い者が負ける(MUDはセラピー正解でもまったく無理だったけど)
因みに的中率は全くハンドを見ない状況では50%程度で、1回もHymnにはなってくれませんでしたとさ...orz
さとーさんに、サイド後にWarrens入れたらAd抜くでしょ?って言われたけど、(相手にも因るけど)1枚なら俺は抜かないかな
ボブ全+Warrens×2なら違う勝ち手段が確立できるからAd抜きたいが、1枚では足りないからそのままかな
序盤に負けたため、トップメタのカナスレに1回しか当たらなかったが、対カナスレはギリギリまで粘ってぶっぱすれば結構勝てるので悪くない気がした
ボルカとトロピが並んでるのを見てなんか安心した(笑)
とりあえずスニークにも当たらず、9回戦通して勝てる気がしなかったのはMUDだけだったので、スニークが横行したGP横浜の頃と違い、ANTにとってはそれ程には悪くない環境なのだと感じた
まだまだANT、頑張る!!
フジーさん2没?
平成24年10月12日19:00〜
Hobby Station 池袋
参加:14名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:1-2(11位)
<R1:カナスレ(土屋)>
G1×:ギタ調でスーサイドしてライフ13浮きマナ2からAd撃つもマナ加速が見つからずにAd死
G2×:浮きマナなしライフ18ぶっぱからライフ8でエンドも、次のターンに(色)マナ計算間違えて負け・・・これは本戦でやってはいけない
<R2:リアニメイト(市川)>
G1○:相手止まったからハンド攻めずにいたら返しにギタさん釣られて負け
G2×:相手は釣竿引かずこちらはマナ加速引かず、さらにハンデスで壮絶にグダってから過去ルート
G3○:サーチかAd引けば勝ちのところ、トップからマナ加速しか降って来なかったら負け
<R3:Bye>
G1○:
G2○:
おーい、練習しに来たんだよぉ
その他のデッキ:リアニメイト、ドレッジ、デッドガイ、R.I.P.など
練習しに来たのに俺弱ぇ
ミスが多いっ
普段の練習相手(和田組)と違って、綺麗なデッキを綺麗に回す人が多い事に感心する
とりあえずFUT買ったから運試ししないと!・・・タルモ引いたら負けだ
Hobby Station 池袋
参加:14名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:1-2(11位)
<R1:カナスレ(土屋)>
G1×:ギタ調でスーサイドしてライフ13浮きマナ2からAd撃つもマナ加速が見つからずにAd死
G2×:浮きマナなしライフ18ぶっぱからライフ8でエンドも、次のターンに(色)マナ計算間違えて負け・・・これは本戦でやってはいけない
<R2:リアニメイト(市川)>
G1○:相手止まったからハンド攻めずにいたら返しにギタさん釣られて負け
G2×:相手は釣竿引かずこちらはマナ加速引かず、さらにハンデスで壮絶にグダってから過去ルート
G3○:サーチかAd引けば勝ちのところ、トップからマナ加速しか降って来なかったら負け
<R3:Bye>
G1○:
G2○:
おーい、練習しに来たんだよぉ
その他のデッキ:リアニメイト、ドレッジ、デッドガイ、R.I.P.など
練習しに来たのに俺弱ぇ
ミスが多いっ
普段の練習相手(和田組)と違って、綺麗なデッキを綺麗に回す人が多い事に感心する
とりあえずFUT買ったから運試ししないと!・・・タルモ引いたら負けだ
Shizuoka Makes Revolution 129th
2012年10月7日 MTG大会結果平成24年10月6日15:00〜
大里生涯学習センター
参加:12名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:1-3(11位)
<R1:MUD(市川)>
G1○:妨害が無くて勝ち
G2×:ダブマリにセラピー指定チャリスも、相手はゴーレムで素早く展開されて負け
G3×:ゴブリン並べてセラピーでワムコ抜くが、赤マナ引かれて速攻付きウェルダーがワムコ釣ってGG(ゴブリンでセラピーFBすべきだった)
<R2:マーベリック(フジー)>
G1×:ハンド見たらサリア×2でGG
G2×:ハンド見たらサリア×2、軟泥×2でさらにGG
<R3:エスパー石鍛冶(加藤)>
G1○:本戦前にフリーやり過ぎてどれが本戦か忘れた(笑)
G2×:同上
G3○:同上
<R4:5cハイランダー(ストームに疲れた佐藤)>
G1○:セラピーでサリア落として勝ち
G2×:ライフ18の黒3マナ残しのAdからなんもめくれずにライフ1、グダグダしてヘリックストップされて負け
G3×:ライフ14の3マナ残しのAdから再度ライフ1・・・このマッチなんで負けたのか理解できない、、
レガシーダブルヘッダー2本目
とりあえずR4がわけわからん(笑)
マーベリック以外は勝てたんだが・・・ミスやら物凄い不運やらで絶望を見た
市川さんにはゲーム後にデッキ交換してMUDの強さをわからせた
強すぎるんで使わないで下さい^^
新環境後はトレードが捗る
セラピー4、エンチュー3、ニヴメイガスの精霊2などゲット♪
午前・午後合わせて4-4のgmkz
ANTは下手なコントロールより疲れるわ
コマンダーアーセナルを手に入れる為に一時的にスタン参戦を目論むが、カード(主に土地)が足りない・・・単色かぬるスタンで運任せ!?
大里生涯学習センター
参加:12名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:1-3(11位)
<R1:MUD(市川)>
G1○:妨害が無くて勝ち
G2×:ダブマリにセラピー指定チャリスも、相手はゴーレムで素早く展開されて負け
G3×:ゴブリン並べてセラピーでワムコ抜くが、赤マナ引かれて速攻付きウェルダーがワムコ釣ってGG(ゴブリンでセラピーFBすべきだった)
<R2:マーベリック(フジー)>
G1×:ハンド見たらサリア×2でGG
G2×:ハンド見たらサリア×2、軟泥×2でさらにGG
<R3:エスパー石鍛冶(加藤)>
G1○:本戦前にフリーやり過ぎてどれが本戦か忘れた(笑)
G2×:同上
G3○:同上
<R4:5cハイランダー(ストームに疲れた佐藤)>
G1○:セラピーでサリア落として勝ち
G2×:ライフ18の黒3マナ残しのAdからなんもめくれずにライフ1、グダグダしてヘリックストップされて負け
G3×:ライフ14の3マナ残しのAdから再度ライフ1・・・このマッチなんで負けたのか理解できない、、
レガシーダブルヘッダー2本目
とりあえずR4がわけわからん(笑)
マーベリック以外は勝てたんだが・・・ミスやら物凄い不運やらで絶望を見た
市川さんにはゲーム後にデッキ交換してMUDの強さをわからせた
強すぎるんで使わないで下さい^^
新環境後はトレードが捗る
セラピー4、エンチュー3、ニヴメイガスの精霊2などゲット♪
午前・午後合わせて4-4のgmkz
ANTは下手なコントロールより疲れるわ
コマンダーアーセナルを手に入れる為に一時的にスタン参戦を目論むが、カード(主に土地)が足りない・・・単色かぬるスタンで運任せ!?
Shizuoka Makes Revolution 128th
2012年10月7日 MTG大会結果平成24年10月6日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:17名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:3-1(5位)
<R1:スニーク(加藤)>
G1○:SnT→エムラも、返しに決めて勝ち
G2×:白力線で無理ゲー
G3×:同上(初手率・・・)
<R2:URデルバー(入村)>
G1○:Adからライフ6からGrimめくって台パンも、次にめくったのがライフギリギリとなる冥府でGG
G2○:またライフギリギリで、妨害を排除して勝ち(相手が守りに入らなければ負けていた)
<R3:ペインター(清水)>
G1○:忘れた
G2×:忘れた
G3○:ペインターを根絶して勝ち
<R4:正樹(ゾンビ)>
G1○:相手がハンデス1の妨害少なめハンドだったので、ゆっくり決めてGG
G2○:良い所でセラピー連打されるがトップのマナ加速が解決してくれてなんとか勝ち
戦績はぼちぼち
やはりセラピー型が難しい
ギタ調なしで撃つ場面も多数あり、指定を決めるのに物凄い判断力が要る
メインは当然無生物なのでFBもできないし、かなりレベルが高い
4積みはやり過ぎ感もあるが、欲しいと思う場面が沢山あるので変えないかな?
四ヶ月くらい囲い・定業の形で使っていたが、久々のセラピーはまさに上手い人が使う形だと痛感した
それでも、使っているだけで自分も上達できそうなのでこの型は良い
因みに、FBできないセラピーは、必要以上に混沌としているSMRメタには全く合っていない(笑)
大里生涯学習センター
参加:17名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:3-1(5位)
<R1:スニーク(加藤)>
G1○:SnT→エムラも、返しに決めて勝ち
G2×:白力線で無理ゲー
G3×:同上(初手率・・・)
<R2:URデルバー(入村)>
G1○:Adからライフ6からGrimめくって台パンも、次にめくったのがライフギリギリとなる冥府でGG
G2○:またライフギリギリで、妨害を排除して勝ち(相手が守りに入らなければ負けていた)
<R3:ペインター(清水)>
G1○:忘れた
G2×:忘れた
G3○:ペインターを根絶して勝ち
<R4:正樹(ゾンビ)>
G1○:相手がハンデス1の妨害少なめハンドだったので、ゆっくり決めてGG
G2○:良い所でセラピー連打されるがトップのマナ加速が解決してくれてなんとか勝ち
戦績はぼちぼち
やはりセラピー型が難しい
ギタ調なしで撃つ場面も多数あり、指定を決めるのに物凄い判断力が要る
メインは当然無生物なのでFBもできないし、かなりレベルが高い
4積みはやり過ぎ感もあるが、欲しいと思う場面が沢山あるので変えないかな?
四ヶ月くらい囲い・定業の形で使っていたが、久々のセラピーはまさに上手い人が使う形だと痛感した
それでも、使っているだけで自分も上達できそうなのでこの型は良い
因みに、FBできないセラピーは、必要以上に混沌としているSMRメタには全く合っていない(笑)
RtRプレリリース その3
2012年10月1日 MTG大会結果平成24年9月30日14:00〜
なゆた浜北
参加:15名
フォーマット:シールド
使用デッキ:セレズニアt青(セレズニア)
戦績:1-0-2(6位)
<R1:緑白黒ビート(セレズニア)>
G1○:ビート+サイクロンで勝ち
G2×:並べ合いからグダって土地連続トップ(5連続土地→チャーム→3連続土地)した俺がシャーマンが動き回る相手に追いつかず負け
G3△:G2がグダりすぎて引き分け
<R2:解鎖イゼット(イゼット)>
G1○:回復しながら3/3ビートで殴り勝ち
G2×:相手のドラゴンがぶんぶん
G3○:地上で殴り勝ち
<R3:赤黒ビート(ラクドス)>
G1○:後手スタートも相手が遅く、8/8が居住で2体並び、力で押し切って勝ち
G2×:バウンスで凌いで追い込むも、マイコンでしゃくられる
G3△:時間足りずドロー
キャンセル待ち勢の中でも最後なのであまりもののセレズニア(因みに優勝は俺の前にセレズニアとアゾリウスで悩んでアゾリウスを取ってセレズニアを俺に残した人)
全体的にセレズニア一直線で、良カードの揃ったセレズニアカラーにサイクロンなど青をタッチしたバントカラーの低速アグロデッキ
デッキはかなりのパワーだったと自負しているが、相手のプレイが遅かったり、運が悪かったりで2つの引き分け
どちらもR1もR3もG2があと一歩で勝ちきれなかったので、もう一押し出来るように(4マナ↑の生物を増量)しておきたかった
特に対ラクドスは解鎖持ちを止められる中型生物を増量すべきだった・・・
ΦRtR雑感
ラクドス強いが一強ではない
ラクドス→ゴルガリ→セレズニア→ラクドスという感じ
アゾリウス・イゼットは難しい(弱いという意味ではなく)という印象
特に上の14:00回のR3上位卓(1-0-1で2-0とあたって自分もいたが)のギルドははセレズニア、ラクドス、アゾリウス、イゼットというごちゃ卓だった
ってか、ギルド選択というこのプレリのやり方は・・・楽しい!
試合は予想していた通り、ゆっくり環境だったが、ラクドスだけが予想以上の速度だった
特に初日のシミカンでくけの使ったラクドスは本当に強かった
この時は戦い方がわからずに負けてしまったが、試合後のくけのアドバイスから、日曜日はかなり良い戦いができた
ゴルガリの強さは予想通りで、シミカンで作ったゴルガリ、特にくけの助言での変更後は墓地利用を前面に出した良いデッキだった
チャンプは偉大だ
プレリリース計
4-2-2
やっぱり2引き分けが邪魔
主な収穫は衰微×2、評決、蒸気孔とまあまあ
目的だったヴラスカは手に入らず
なゆた浜北
参加:15名
フォーマット:シールド
使用デッキ:セレズニアt青(セレズニア)
戦績:1-0-2(6位)
<R1:緑白黒ビート(セレズニア)>
G1○:ビート+サイクロンで勝ち
G2×:並べ合いからグダって土地連続トップ(5連続土地→チャーム→3連続土地)した俺がシャーマンが動き回る相手に追いつかず負け
G3△:G2がグダりすぎて引き分け
<R2:解鎖イゼット(イゼット)>
G1○:回復しながら3/3ビートで殴り勝ち
G2×:相手のドラゴンがぶんぶん
G3○:地上で殴り勝ち
<R3:赤黒ビート(ラクドス)>
G1○:後手スタートも相手が遅く、8/8が居住で2体並び、力で押し切って勝ち
G2×:バウンスで凌いで追い込むも、マイコンでしゃくられる
G3△:時間足りずドロー
キャンセル待ち勢の中でも最後なのであまりもののセレズニア(因みに優勝は俺の前にセレズニアとアゾリウスで悩んでアゾリウスを取ってセレズニアを俺に残した人)
全体的にセレズニア一直線で、良カードの揃ったセレズニアカラーにサイクロンなど青をタッチしたバントカラーの低速アグロデッキ
デッキはかなりのパワーだったと自負しているが、相手のプレイが遅かったり、運が悪かったりで2つの引き分け
どちらもR1もR3もG2があと一歩で勝ちきれなかったので、もう一押し出来るように(4マナ↑の生物を増量)しておきたかった
特に対ラクドスは解鎖持ちを止められる中型生物を増量すべきだった・・・
ΦRtR雑感
ラクドス強いが一強ではない
ラクドス→ゴルガリ→セレズニア→ラクドスという感じ
アゾリウス・イゼットは難しい(弱いという意味ではなく)という印象
特に上の14:00回のR3上位卓(1-0-1で2-0とあたって自分もいたが)のギルドははセレズニア、ラクドス、アゾリウス、イゼットというごちゃ卓だった
ってか、ギルド選択というこのプレリのやり方は・・・楽しい!
試合は予想していた通り、ゆっくり環境だったが、ラクドスだけが予想以上の速度だった
特に初日のシミカンでくけの使ったラクドスは本当に強かった
この時は戦い方がわからずに負けてしまったが、試合後のくけのアドバイスから、日曜日はかなり良い戦いができた
ゴルガリの強さは予想通りで、シミカンで作ったゴルガリ、特にくけの助言での変更後は墓地利用を前面に出した良いデッキだった
チャンプは偉大だ
プレリリース計
4-2-2
やっぱり2引き分けが邪魔
主な収穫は衰微×2、評決、蒸気孔とまあまあ
目的だったヴラスカは手に入らず
RtRプレリリース その2
2012年10月1日 MTG大会結果 コメント (1)平成24年9月30日11:00〜
なゆた浜北
参加:24名
フォーマット:シールド
使用デッキ:ジャンド(アゾリウス)
戦績:1-1(ドロップ)
<R1:ラクドスビート(ラクドス?)>
G1×:速度に対応出来ず負け
G2×:ギリギリ削り切れず、ライフ1&ハンド無し同士からトップ負け
<R2:セレズニアビート(アゾリウス)>
G1○:解鎖ごり押し
G2○:解鎖ごり押し2
14:00からの2本目に出れるワンチャンに賭けてドロップ
アゾリウス選択からのジャンドカラー(何
なんかよくわからんが、イマイチ楽しめなかったのでドロップして次へ
なゆた浜北
参加:24名
フォーマット:シールド
使用デッキ:ジャンド(アゾリウス)
戦績:1-1(ドロップ)
<R1:ラクドスビート(ラクドス?)>
G1×:速度に対応出来ず負け
G2×:ギリギリ削り切れず、ライフ1&ハンド無し同士からトップ負け
<R2:セレズニアビート(アゾリウス)>
G1○:解鎖ごり押し
G2○:解鎖ごり押し2
14:00からの2本目に出れるワンチャンに賭けてドロップ
アゾリウス選択からのジャンドカラー(何
なんかよくわからんが、イマイチ楽しめなかったのでドロップして次へ
RtRプレリリース その1
2012年9月29日 MTG大会結果平成24年9月29日18:30〜
新清水鑑定団
参加:40名(46人で6人不参加)
フォーマット:シールド(プレリリース)
使用デッキ:黒緑活用
戦績:2-1(ドロップ)
<R1:赤黒速攻(石田龍:ラクドス)>
G1×:魔道士やら解鎖やらで瞬殺
G2○:土地詰まってる間にゴルガリモードへ以降して勝ち
G3×:やっぱり瞬殺
<R2:バントコントロール(ANTの佐藤:ラクドス)>
G1○:飛行と絆魂に活用してアンプロで殴って勝ち
G2×:グダってからALLバウンスして大軍のワームに押し切られて負け
G3○:留置エンジンを墜落させて、呪禁や飛行に活用して(ry
<R3:トリコ?コントロール(稲妻のドラゴンなおじさん:イゼット)>
G1○:活用して殴って勝ち(ハンドに脅威×2握ったまま)
G2○:脅威から活用して殴って勝ち
(終電前にドロップ→ギリ終電間に合わず→俊亮親召喚)
超根囲い、2倍活用×2、バーラン生物、3マナ沼渡り活用×3、3/3飛行活用×3、衰微、パクりリアニエンチャなどゴルガリ一直線だった
くけの助言により巨大化などコンバットトリックを抜いて、1マナ圏が無いというゆっくり構成だが、ラクドス以外には強かった
変更後でもラクドスは捌ききれないので無理^^
新清水鑑定団
参加:40名(46人で6人不参加)
フォーマット:シールド(プレリリース)
使用デッキ:黒緑活用
戦績:2-1(ドロップ)
<R1:赤黒速攻(石田龍:ラクドス)>
G1×:魔道士やら解鎖やらで瞬殺
G2○:土地詰まってる間にゴルガリモードへ以降して勝ち
G3×:やっぱり瞬殺
<R2:バントコントロール(ANTの佐藤:ラクドス)>
G1○:飛行と絆魂に活用してアンプロで殴って勝ち
G2×:グダってからALLバウンスして大軍のワームに押し切られて負け
G3○:留置エンジンを墜落させて、呪禁や飛行に活用して(ry
<R3:トリコ?コントロール(稲妻のドラゴンなおじさん:イゼット)>
G1○:活用して殴って勝ち(ハンドに脅威×2握ったまま)
G2○:脅威から活用して殴って勝ち
(終電前にドロップ→ギリ終電間に合わず→俊亮親召喚)
超根囲い、2倍活用×2、バーラン生物、3マナ沼渡り活用×3、3/3飛行活用×3、衰微、パクりリアニエンチャなどゴルガリ一直線だった
くけの助言により巨大化などコンバットトリックを抜いて、1マナ圏が無いというゆっくり構成だが、ラクドス以外には強かった
変更後でもラクドスは捌ききれないので無理^^
Shizuoka Makes Revolution 126th
2012年9月16日 MTG大会結果 コメント (2)平成24年9月15日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:0-4(10位)
<R1:マーフォーク(片桐)>
G1○:安定の過去ルート
G2×:遺産置かれて過去プラン潰れ、ライフ削られて最後はAd死
G3×:ワンマリから、ドローもAdと過去などでマナ加速足りず、負け(針で遺産指定がミス?)
<R2:黒単(正城)>
G1×:3連土地ドローで心が折れる
G2×:一番怖かったセラピーをトップされ、LED×2とキャバリ落とされ、殴られてGG
<R3:ANT(佐藤)>
G1×:ハンデス合戦になるも、土地伸びてから過去ルートをギリギリ決められて負け
G2×:ボブ2体並べるが返しに決められて負け
<R4:RUG Delver(滝本)>
G1×:教示者と過去消されてからタルモ2体でGG
G2×:虫×2が狼狽の嵐でめくって裏返ったら勝てません
先週から0-7-1
2週連続最下位とかコントロールでもコンボでも・・・俺弱い・・・
反省する点は沢山ある
R4のG1とかぶっぱしなけりゃライフに余裕はあったし、まだチャンスあったかもしれないのに、焦りすぎだ
落ち着いて冷静にプレイすれば勝てたゲームもあった筈
ハンデスケアす可きか否か、LEDやペタルを置くタイミングが難しい
特にセラピーはヤバいから、見たら同一カードを持たないことも大切(2発はダメ)
反省する!
ANTで時間を使うことを恐れてはいけない(戒め)
帰りに正城さんに連れられてエーツーへ
ストレージ(1枚20円)をゴソゴソしてたら・・・ん?
《金粉のドレイク》
ラッキー(^^v
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:0-4(10位)
<R1:マーフォーク(片桐)>
G1○:安定の過去ルート
G2×:遺産置かれて過去プラン潰れ、ライフ削られて最後はAd死
G3×:ワンマリから、ドローもAdと過去などでマナ加速足りず、負け(針で遺産指定がミス?)
<R2:黒単(正城)>
G1×:3連土地ドローで心が折れる
G2×:一番怖かったセラピーをトップされ、LED×2とキャバリ落とされ、殴られてGG
<R3:ANT(佐藤)>
G1×:ハンデス合戦になるも、土地伸びてから過去ルートをギリギリ決められて負け
G2×:ボブ2体並べるが返しに決められて負け
<R4:RUG Delver(滝本)>
G1×:教示者と過去消されてからタルモ2体でGG
G2×:虫×2が狼狽の嵐でめくって裏返ったら勝てません
先週から0-7-1
2週連続最下位とかコントロールでもコンボでも・・・俺弱い・・・
反省する点は沢山ある
R4のG1とかぶっぱしなけりゃライフに余裕はあったし、まだチャンスあったかもしれないのに、焦りすぎだ
落ち着いて冷静にプレイすれば勝てたゲームもあった筈
ハンデスケアす可きか否か、LEDやペタルを置くタイミングが難しい
特にセラピーはヤバいから、見たら同一カードを持たないことも大切(2発はダメ)
反省する!
ANTで時間を使うことを恐れてはいけない(戒め)
帰りに正城さんに連れられてエーツーへ
ストレージ(1枚20円)をゴソゴソしてたら・・・ん?
《金粉のドレイク》
ラッキー(^^v