平成25年4月21日13:30〜
おもちゃのピノキオ
参加:6名
フォーマット:RtRドラフト
使用デッキ:ネズミtセレズニア居住
戦績:1-1(2位)


<R1:アゾリウスt赤>
G1○:3/3を居住&居住で勝ち
G2×:タブマリで全く粘れずGG
G3×:チートコードぶーんされ、トドメに薬術さん出て負け

<R2:ゴルガリ(仁)>
G1○:まさかの土地7でマリも、ケンタに絆乗せてライフ削り、ライフ削りに来た返しに4マナジャイグロで12点以上(16点、ブロック無ければ18点)削って勝ち
G2○:相打ち&避雷針を繰り返してからのマナの花→ネズミ出したら投了された


微妙に集まらない6人という数字だが、ラボより良いわ

ち、チートコードはダメだってー
こっちぁ裁きしか除去ねーんだ(T-T)

R2で上当たりした俺が勝ったので終了

順取りは2位でUWショックランド
(死儀礼→UWショック→リターン→思考ジェイス→・・・)

残念ながらここではモダマス予約できず
入る可能性はあるみたいだから当日の漁り対象だな^^





追記
禁止改訂予想

ノーチェン
平成25年4月13日11:00〜
大里生涯学習センター
参加:12名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUg Reanimate
戦績:1-2-1(9位)


<R1:RUG(加藤)>
G1○:サクッとグリセル釣り上げて勝ち
G2×:デルバーいたからエリシュ釣ったらラストターンにライフ焼き切られた!渦は怖いが流石にグリセル釣るべきだったか・・・ミス
G3×:島の後のフェッチをもみ消しされ、さらに土地を4〜5T(ブレスト込み)引かなかったら勝てるわけがない

<R2:ジャンド(瀧本)>
G1○:イオナ釣って指定黒で勝ち
G2○:ボブ無視して、同上

<R3:マヴェ(メテオ)>
G1○:相手の場にガドックいるのにソープロ×2にWill×2切って二人とも気付かないミスをするも、2T前には巻き戻せないので、そのままグリセル生きて勝ち・・・申し訳ない・・・
G2×:イオナを釣ろうとしたらボロチャ飛んできてライフ2になり、横に並んだ生物で突かれてGG
G3△:タイラント釣ったが、殴ってる間に時間切れになり、ライフ計算上1点足りないまま回答なく引き分け

<R4:変型スニークショウ(オルテガ)>
G1×:スニークからエムラ飛んできてライフ2だがこれで相手もタマ切れ!と思ったらSSGがスニークから飛んできた><
G2○:釣って勝ち
G3×:歌に狼狽合わせたが、SSGでかわされてスニーク置かれ、返しに針も見つからずグリセルからエムラ走って負け

歌にDazeしてから狼狽撃ったら確実に消せたけど、脅威(スニーク)が解決できてないのでやむなく狼狽先に撃ったら裏目った
Dazeからかだったか・・・?



1-2-1のgmkz

最近のレガシーの勝率の低さヤバいで!!
俺マジック下手すぎじゃない?あちこちミスしてるんだよな・・・
プレイングを慎重に、そして良く読め(先を、テキストを、相手の思考を)

平成25年4月7日13:30〜
おもちゃのピノキオ
参加:7名
フォーマット:RTRドラフト
使用デッキ:アゾリウスコントロール
戦績:1-1(3位)


<R1:ラクドスt青>
G1○:啓示X=5が強くて勝ち
G2×:凌ぎきったと思った所に5点火力たたき付けられてまさかの負け・・・あと1Tで勝ちだったのにぃ
G3×:相手のどブンを凌ぎきれず負け(2/3→2/2と展開したが、ミスだったかな)

何故か全ゲームに2体ずつ並ぶ人足さんがつらすぎ(TT、TT


<R2:トリコ(河本)>上当たり
G1○:オーラビートで押されるが、啓示X=4で凌いで勝ち
G2○:啓示X=4でアドアドして勝ち



ふと気が向いたので思い立って10分で島田へ出発
出る時、「あ、くけに連絡・・・」と思ったが、WMCQ行ってる可能性高いし、流石に時間無かったのでスルーw

デッキは1-1啓示から青いカードをガメてアゾリウス飛行ビート!と思ったらフィニッシャーに成り得るカードが無く、泣く泣く6/2先制速攻の為にt赤(ついでに火力付きカウンターも)
留置アンブロとか、3/4瞬速飛行、ロック鳥、3/3留置飛行あたりがあれば強かったのだが、残念ながら上にカットされたようだ
カウンターが3枚、外皮、バウンス、アゾチャ、門衛、UR混成1/4などで番面を止めて細い細い飛行クロックで粘る完全なコントロールデッキ
ピックの流れは上からの青の流れが悪く、1つ上がゴルガリかラクドスみたいなので2つ上がアゾリウスかと思いきやセレズニアで、青の流れの悪さは単純なパックの偏りだったようだ

ゲームは引き分けがあり、全勝が一人になったので2戦で終了
オポ差でギリギリ蒸気孔ゲッツ(啓示→泉→蒸気孔→宝球→ry)
啓示、俺が引いたのにぃ、、



終わった後はレガシーでお相手して貰った

ドレッジ
ANTとBUW石鍛冶で計4〜5回やったが、全く勝てなかった
なんか相手が自分でも驚くくらいにブン回り続けてるんだけどww

ゴブリン
BUW石鍛冶は梟が十手持って勝ち
ANTはマッチをしたが、事故に事故を重ね、相手からの妨害が無いにも関わらず4Tくらいマグロで負け&妨害ない相手に蔓延撃ったのに6Tくらいかかっても決まらず負け





DGMスポイラー出始めたが・・・

UWカウンター+沈黙
割と嫌
ANT使う側としては、確実に決めたいターンに強迫撃ったらこのカウンターで消されて返しに死ぬなんて悲しい
ま、3マナ立ててその状況(ANTを追い詰めている)を作れるデッキは無いからレガシーではかなり微妙だろうけどね
ってか対抗変転、からのUWカウンター出すならUBのカウンター欲しいなぁ
混成3マナで対抗呪文+思考囲いとか楽しそうじゃん^^

らる・・・ざれっく・・・
4マナでアドバンテージがとれないPWに価値があるのだろうか?
今のところ評価がもの凄く低い(レガシー視点でRtRジェイスより下)
URコントロールになら置き火力として・・・苦しいか
新デッキ?Time Vault起こせるよ^^

イゼットのレジェンドはEDHで使えば良いんじゃないかな?(適当)

Wear/Tear
分割ファクトエンチャ破壊は赤白か〜UWR系デッキの置物破壊としては解呪より優秀だからレガシーでも良く見るカードになると思う
赤を使わない白系デッキでは変わらず解呪がシンプルかつ安定感のある置物破壊として君臨するだろうけど、tR奇跡などでは浄化の印象とこれの選択になるだろう
マナコストのバランスも良く、融合という能力を上手く使えばさらに有用になり、凄く良いデザインのカードだと思う

他は・・・特にコメントも必要無さそう
まぁまだこれから!

ボロゾフ

2013年4月8日 MTG大会結果
MOレDEた

エルフ××
3T目にコンボスタートGG
グダグダになってナルコビートしてたが、ラストターンにオーダーGG
インプに飛行付け忘れてそのまま殴ったら橋が消えるミス

ジャンド○×○
ラバマン自殺で橋抜かれるが流石に悪手で勝ち
何回マリガンしても土地が来ず、3枚スタートしたら黒力線2枚張られたのでそれ見て投了
黒力線割ってぶーん

赤単バーン××
自分でライフ削るデッキには辛い
土地1ブレストKPでガイドに合わせてブレスト撃ったらナルコ引きまくって負け


ドレッジはやっぱりブン追求した方が強いんじゃないかな・・・?いや、きっとプレイングが悪いだけ・・・



気まぐれGTCドラフト
かなり綺麗な低マナボロス
五連火災、スカイジェク、3/2先制×3、2/1ゴブリン×2、グローリー、空騎士×2など
最初のパック弱くて嘆いてたら、上からボロスパーツが流れて来たので有り難くボロス
途中、散兵すらスルーする完成度の高めなウィニーで、4マナは5/1湧血だけ(実質3マナだし)
3-4でギルドメイジが取れたのはボロスの安さか
1マナ域にボロスの精鋭1枚しかいないのは気になるところ

エスパー×○○
押し切れず4/4ドレイク出て来てGG
先手山2からむこうみずで勝ち
ダブマリ相手に展開して除去られた後に残った生物にむこうみずで押し込んで勝ち

オルゾフ○○
鼠熊に贈り物が付いたが、除去が無さそうな動きを見て張ったむこうみずが止まらず、最後は五連火災叩き込んで勝ち
むこうみずで5/1になった死なないアタッカーがぶーんしてから5/1湧血で勝ち

グルール○○
忘れたけど適当に殴って技術付けたら勝った
土地が少し詰まった隙に殴り、相手が次のターンのワンチャンに賭けて?特攻してきた返しに余裕で12点を削り取る(グローリーでも、ゴブリン湧血×2でも、空騎士+湧血でも、5/1湧血でも勝ちというハンド^^)

初ボロスじゃないかな?
しかも成功した低マナボロス
回った時はチョー気持ち良い!!




賞品でさらにGTCドラフト

1-1怪異から強請×7のktgyオルゾフ
低マナ域には強請持ち、7マナにはデーモンという布陣
サイド後にはt赤してボロチャやグローリーでコンバット強化可能

オルゾフt青緑○○
守護天使、鼠オーガ、黒しげちー出て全軍ビタ止まりだが、増え続ける強請持ちが20点以上削って勝ち
2ハンデスでアド取ってから強請持ち並べるが、相手がでかくてやはり全軍ビタ止まりするも、また強請だけで勝つ

グルール××
事故ってたら殴り切られた
相手森だけで事故ってるのに住人、カエル、角×2と並べられ、さらに山引かれたら強請だけじゃ手が付けられなくなってGG

ピックは割と良かったが、当たり運と、細かいミスが多数あった
生物を並べる順番とタイミングはきっちり計らないと、、
なお、デーモンはハンドに入ることすら無かった模様
風邪で休みを取ったので38.0℃の熱を出しながらも家でMOレDEた


SnT Omni××
ぶーんされて負け
セラピー見つからずぶーん

RUG Delver○○
ゾンビ並べて残ライフギリギリだったからセラピーでボルト抜こうとしたら投了された
デルバー2体並んだ場で、ハンドにラフ&タフ見えたからGG宣言したら、ドレッジ6からまさかのブロッカー2体出てきてまくってしまった
サーセンww

UB テゼ××
三球出されてセラピーFBできずGG
ファクト対策積んだらまさかの黒力線でGG

下手くそ乙



さらにGTCドラフト

デッキは上(多分BUWじゃないかと)と被ったがオルゾフ

オルゾフt青(上の人?)
○○
ハンデスしたり強請したりでアド稼いで勝ち
白マナ事故?っぽいので圧殺
t青とかしてるヌル同系に負けたくはない

ボロスt緑
○○
2枚ハンデスに強くて勝ち
白マナ事故ってる相手に2枚ハンデス+1/3ハンデスから強請って勝ち
だからボロスにt緑は・・・いや、速いボロスってわけじゃなかったからわからんな〜なんか騎士とか入っててわけわからんかったし

ボロスt緑 ・・・またかよ
××
速い!事故らない!俺マナフラ!!
速い!相手マナフラだけど場にはボロスギルドメイジ!俺もマナフラだけど場には何も無い・・・
土地引きすぎ乙
土地18に鍵1プリズム1はやり過ぎだったか・・・?

平成25年3月24日14:00〜
おもちゃのピノキオ
参加:8名
フォーマット:GTCドラフト
使用デッキ:オルゾフコントロール
戦績:2-1(2位)


<R1:シミックt赤>
G1○:除去しまくって強請
G2○:強請×3(カレー屋、壁、騎士)並べて勝ち

<R2:ボロスt緑>
G1○:強請ってハンデスして勝ち
G2○:相打ち続けて天使やらで守って勝ち

<R3:ディミーア>
G1○:小物ビートからメイジのルーズ+虎で7点押し込んで勝ち
G2×:後手土地1KPから土地引くが、ラザーブの壁が高く、上から影切りに削られてから強請されて負け
G3×:スペクターに付いた影切りが止まらず負け



8ドラ楽しい
健全なドラフトってこういうものだよね

ピックは、上からディミーアのサインが出まくってたが、1パック目もディミーアパックだったからさらに下に流して無理矢理オルゾフ
上にきっちりボロスをやらせて、R2で切るプレイング(笑)
いや、ボロスのカードは強かった(2マナ域ゾロゾロ)けど、もともと事故らず回れば勝てるボロスでt緑は失敗でせう
t緑するなら重ボロスじゃないとね



1位がドムリを取り、ショックランドが5枚(WRダブり、RG無し)ならんだ順取り2番手・・・・

つ無慈悲な追い立てFoil

き、綺麗だからな
日本語Foilだからな




ドラフト後はレガシー(VS Zoo)
Miracle
○○
除去除去除去除去からの天使
除去除去からのエルズペス

ANT

サリアなし、過去ルート22点ドレイン

わりとみんなレガシー持ってんだな
大里来てやー(切実
平成25年3月16日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:8名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUG Delver
戦績:0-3(8位)


<R1:マーフォーク(Sugi)>
G1○:処理しながらタルモでプレッシャーかけて勝ち
G2×:土地3から3枚土地引いてクロック対処が間に合わず負け
G3×:ライフ詰めるも疫病間に合わず、遺産にクロック奪われて負け

<R2:白ゴブリン(ゴーキ)>
G1×:洞窟ラッキーに誤ってDaze→ラッキーから展開されてGG
G2○:疫病張って勝ち
G3×:疫病スタック、修復天をスルーしたら返しに洞窟からキキジキGG
キキジキ見てたから洞窟無いことを祈ってそっちを消すべきと考えたが、流石に修復をWillだった反省

<R3:5cコントロール(まさき)>
G1×:後手でプレッシャーに勝てず
G2×:タルモ除去って7点入れれば押し切れる可能性が高い所で、盤面の十手を気にしすぎて衰微しなかったら、タルモ追加からの不毛で土地1、次から十手無双でGG



下手過ぎてヤバい
最近頭が悪くなってるんじゃないかという疑惑すら覚えるゴミ具合
何もかも上手く行かなくて死にたい





ってかコンバットとか盤面の計算が苦手すぎる
普段やらないから・・・
平成25年3月3日9:00〜
パシフィコ横浜
参加:388名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT
戦績:3-6(212位)


<R1:魚(マツオ)>
G1○:ライフ15からAd
G2×:相手が土地(谷・島でロード出ない)に苦しんでいる間にボブが並び、相手のライフを攻めるが触手がめくれてボブ死(めくるのがもう1ターン早ければ・・・後続のボブは流石に待機が正解だったか?)
G3×:待てども待てどもボブが決め手をめくらなくて、最後ブレストで上手くマナ加速引けばかてる所に土地・強迫・土地で負け

<R2:The Spy(オカノ)>
G1×:マリガンチェックから計算を始める相手は間違いなくベルチャーかスパイで、ダブマリセットランド無しの相手を見て必死にハンデスを探すが見つからず、ダブマリなのに先手3キルされる
G2○:ワンマリ相手にハンデスで止めてからゆっくりコンボ
G3×:ハンデスで相手をズタボロにするも、黒力線が出てる相手の場と、マナ加速がLEDしかないうえにハンドに吸い付く唯一の勝ち手段である触手に絶望している間にヘルム着地でヘルムヴォイド完成(Ad素キャストしてブレスト探せるのに気付かずターン進めたという致命的ミス)

<R3:Team America(テシガワラ)>
G1○:ヒムを落として囲い受けるも、妨害がDazeしか残って無かったのでゆっくりコンボ
G2○:ヒム3連打されるも、ブレストで逃げたトップ(ダクリ・チューター)で過去FBからスペル連打して勝ち

<R4:Walking Dead(ハガ)>
G1×:後手2T目の漕ぎ手(死儀礼立ってるためセラピー見え見え)スタックでAdも、思案×3、教示者×3、強迫、大量の土地、ダクリと酷い状況で予定調和のセラピー裏表GG
G2×:囲いスタックブレストでボブ捨て回避も、外科的されてハンドスカスカ&ボブ喪失でGG

<R5:Burn(イナムラ)>
エタパ初戦の方との再戦で、この後ドロップするという事で成績上はトスもらう(ゲームは真面目に)
G1○:基本地形並べて、ハンド削ってからさっさとコンボ
G2×:過去ルートを取りたいのに集まってくるライフを削るカード達
G3×:最後、コンボを決めるのに十分なハンドになるもライフ5で、ハンドには何故かGrim・・・「2点以上の火力見せて貰えば投了しますよ?」「え?はい(稲妻見せる)」GG

<R6:RUG Delver(アベ)>
G1×:お、こんなところでCanadianとはラッキーと思いきや、間に合わず
G2×:ダブマリで土地0スタートから3Tなにも出来ず、相手は即3/2が殴って来て、ペタルにDazeされたところで投了

<R7:ソウルシスターズ?(マツモト)>
この辺りから呪い以前にプレイングが雑になってくる
G1×:相手ダブマリVS俺トリマリで、バター着地した実質の最終ターン、ストームは9まで(20点)いけるし相手のライフ18だー!あ、十手のゲイン忘れてた・・・1マナ足りない・・・GG(帰ってから落ち着いて計算しなおしたら、ギタ調に払うライフは無かったが、多分ハンデスFBするマナが1残ってたっぽいので間違えなければ勝ってたと思われ)
G2○:ダブマリの相手は妨害なしぶーん
G3○:沈黙のオーラとR.I.P.重ね張りがきつく(またハンドにLEDと触手が・・・)、インスタントマナ加速も引かず負け(1枚ならなんとかなったのに)

<R8:Burn(ヤマネ)>
G1○:ぶーん
G2×:ブレストがアンリコになったのに土地ばかりハンドに集まるから全く間に合わないのだが
G3×:あ、また・・・ギタ調ばかりハンドに来るよぉ、、

<R9:Post()>
G1○:ぶーん
G2×:ハンドスカスカにしてから次のターンにコンボ決めようと思ったら、トップから抵抗の宝球、やべぇ決まらないと思ったら次のターンもトップ抵抗の宝球・・・GG
G3○:ぶーん




本戦は2297人と、先週のGPシャーロット?の次に多い、世界二番目の規模となったGP横浜
本戦はいつもどおりスルーして日本レガシー選手権2013春に出た

2日
着いたらショップで物色
800円でいつもの運試し用FUTを1パック買い、Serraに顔を出してAPACをコンプし、ひたすらチェイン(Chains of Mephistopheles)を探す
7500(伊)、9440(英・伊)しか見つからず諦めかけたが、後からトレードで英1伊1、9440を値切って英1で計3枚回収
上出来

週一WWKの人(WWKさん)と合流してフリプ
フリプの最後にずーしみとWWKさんの前でFUT開封
「タルモ出るなよ〜タルモ出るなよ〜」
チラリと見える緑色の未来枠・・・必死に思い浮かべるバルーとクァーグノス・・・
一息に、すっと引くと・・・タルモゴイフ・・・!?
「それだけ駄目だったんだYO!」

そのままBenjamin Huang(シンガポール)さんに青白ショックランドFoilとともに出してアンシーに変換
因みに彼とのトレードは名古屋に続き2回目で、向こうも覚えていて、ニッセンでも勝ってグータッチしたり戦績聞いたり少し話をさせて貰った
彼の使うハイタイド(島が全部GURU)は見ていて楽しくなるね
コンボが長いのがたまにきずだけど
同じストーム系デッキの使用者としては仲間意識が芽生える
言語の壁はあれど、(CounterbalanceとCanonistが聞き取れたので)相殺と法学者が並んだ時の絶望感は共有できた(笑)


3日
朝からニッセン
タルモの呪いを払拭すべく1回戦・・・魚・・・ぐはっ・・・当たり運からツラい
単色なのが救い(白魚の勝機は皆無に等しい)だったが、マナ加速引けばワンチャンの最後のブレストも、引いたのが土地土地強迫で呪われていることを実感した

次は・・・スパイ・・・ちょ・・・

その後も恥ずかしいミス&噛み合わないドローで惨敗
タルモのせいばかりにしないで反省するけど、タルモ怖いよぉ・・・

普通、こういう負ける日はみんな途中でドロップするんだろうけど、俺は最後まで走り抜く

そうなると結果はやはり3-6(実質2-7)の惨敗
好調だった昨年後半のANTはいずこ・・・成績・会場・タルモ・大会名が全て去年と同じという完璧なJinx
オカルトも大事だよぉ






今度はずーしみがニコ生に思いっきり映ってる(笑)
ニシハラさんもや(笑)

平成25年2月23日16:00〜
カードラボ静岡店
参加:4名(安定)
フォーマット:GTCドラフト
使用デッキ:オルゾフ
戦績:2-1(2位)


<R1:BUG>
G1×:事故らずぶんされて押し込まれる
G2○:ビートしてから強請して勝ち
G3○:ビートしてなんとかまくる

<R2:シミックt赤>
G1○:ビートして強請して勝ち
G2○:ライフ1まで詰められるが、5/5並ばれたところに1/1再生とタッパー土地エンチャをトップし、あとはスラルで使い回した生物で圧殺

<R3:ボロス?(仁)>
G1○:相手が2ターン色事故している間にビートして強請して勝ち
G2×:場に並ぶ平地6枚
G3×:初手の3枚で止まる土地と大量の4マナ域のカード、スラル1枚では止まらず


1-1散兵、2-3スラル、2-4黒しげちーを中心にオルゾフへ(2-1軍勢の集結はマナサポ出ないので結局使わず)
肉貪り×2、オルゾフメイジ、ペット×2、魔鍵、千叩きなどで除去コンパワー押し
寧ろ除去連打からオルゾフメイジや虎で殴り勝つ方が多かったけど
負けは相手のどブンかこちらの事故

割と良いデッキが出来たが、5マナ以上に良カードが集まってたから土地18でも良かったかも
2マナ域の強請がいないのが最大の難点だった
相変わらずの謎ピック(BUGなのに1-3あたりでマントルカット)してる人のおかげで強請生物が十分取れなかったから17にしたけど、17にするよりはしげちー抜いて18の方が良かったかな?

上二人のピックが読めなかった(対面は途中で変えたらしい)が、下(仁)が明らかにボロスだったので白の被りがキツがった
下にやらせるつもりで流していた緑(シミック)の流れを読む技量が仁になかったか、主張が足りなかったか

平成25年2月2日16:00〜
カードラボ静岡店
参加:4名(笑)
フォーマット:GTCドラフト
使用デッキ:ボロスt黒
戦績:1-2(3位)


<R1:ディミーアt緑>
G1×:引けども引けども赤マナが出ずLO
G2×:圧殺

<R2:ボロスt青黒緑?>
G1○:相手のデッキ流石に回らんだろ
G2○:同上

<R3:(シミックt黒)>
G1○:相手ワンマリからマナスクして勝ち
G2×:ワンマリからマナスクで負け
G3×:今度はマナフラやでー土地初手4から10枚来たわー



SMRレガシー久々の不成立でトレードしてからふらふらとラボへ
安定の人数不足、総当たり戦(笑)
デッキは中速飛行ボロス
今回の負けはほぼ事故
ミスは上家が5色というカオスで読み切れなかったためにメインの色が被ったこと
1週目にCIP付与サイクルが流れまくって白がザルだと思って白に流れたら隣にいたとか罠でしかない
4人じゃカード足りなくて目指すべきデッキが組めん

しかし、GTC発売直後でこの人数じゃラボのドラフトに希望は無いな




因みに、GTC開封の結果は↓になった

ルーンの母×4
光輝王の昇天
LED
ラワン
綺羅×2
神秘の教示者×2
的盧馬
名誉回復
軍勢の忠節者
オルチャ×3
UBショック×3
RGショック×3
その他使わない塩が沢山

メシウマ(笑)
レガシー的には塩エキスパンションでも、この時期はカードの引き取り手が沢山いるから有り難いわ
GTCで欲しい所も確保してあるし、もう積極的に剥く必要は無いな



ラボのドラフト後にパック勝負(値段上位、勝者レア総取り)しようって言われたから4人で1パックずつ買って、せーの・・・

オブゼダート

勝ちましたわー他の3人は塩だったからパック勝負せずにこのパック剥いた事実だけで勝ちでしたわー

ドラフトメンバーからの有り難い寄付でオルチャも集まったし、GTCよ、さようならノシ

平成25年1月27日11:00〜
なゆた浜北(マスターズギルド)
参加:29名
フォーマット:シールド
使用デッキ:ディミーア
戦績:0-5(24位)


<R1:シミック>
G1×:トップから土地しか降って来なくてシミックの速度に圧倒される
G2×:土地が2T止まったらテンポ負け
その後のフリプ5連勝(笑)

<R2:ディミーア>
G1×:グダったらLOされた
G2×:ギリギリまで攻めた後で予見者をマイコンされて負け

<R3:ディミーアt白>
G1×:ぺぎゃー
G2×:ぺぎゃー

<R4:オルゾフ>
G1○:でかぶつがぶーん
G2×:ちまちま削り切られる
G3×:同上

<R5:グルール>
G1×:土地こねー
G2○:回れば勝てる
G3×:予見者が相手は土地、こちらは身分詐称をめくったりしてぺぎゃー


あ、あれ・・・?
フリプは結局10-4くらいなのに、本戦は2-10という惨敗
デッキは3マナ域の生物に暗号してちまちまアド取りながら殴る除去コントロール
低マナ域のゴミだった前日と違い、3マナ2/2のならず者×2とか居て3マナ渋滞だが、わりと良いデッキができた
が、負けた
そこまで弱いデッキではないと思うのだが、惨敗だった・・・
まあプレリは遊びなんで結果は二の次さ〜楽しかったぁ(^o^)
平成25年1月26日10:00〜
モンキーペア
参加:27名
フォーマット:シールド
使用デッキ:ディミーアt緑
戦績:2-3(17位)


<R1:オルゾフ>
G1○:負けギリギリから詐称でひっくり返して勝ち
G2○:忘れた

<R2:シミック>
G1×:除去連打するも、使いまわせる-5/0が強くて、デッキが回らず負け
G2×:4マナの除去×2を持ちながら、沼3枚置くだけで終了

<R3:グルールt白>
G1○:ダブマリ相手に2/4神話がぶん
G2○:ならず者に詐称で4/4飛行増やして勝ち

<R4:4cコントロール?(大塚P)>
G1○:憤怒Foilとかのパワーカードをライブラリーから叩き落としてから、ようやくプロモレアが回ってLO勝ち
G2×:島3枚で止まって負け
G3×:Actでギリギリの攻防を制されて負け

<R5:ボロス>
G1×:高速ビートは相性で無理やー
G2×:無理やーフリプしても1-5くらいだったもん




低マナ域がゴミすぎるksプール
除去や巨大生物が豊富なのでグダれば勝てるデッキ
要はボロスを踏むと何もせずに負けるという意味(笑)
本戦前にいざわ(ボロス)とフリプしたら5回くらい回して1本もとれなかった(笑)
因みにいざわはそのまま5-0で優勝!フリプの相手が悪すぎた^^;
低マナ域が完璧なボロスにフィニッシャー(オレリア、トークンエンチャ、大隊ヘリックス、プロモ)があったら強いわな


とりあえずここまでの印象は、
ボロス最強で、ボロスにサイズで勝てるシミックが長期戦で強いというイメージ
ディミーアとオルゾフも中・長期戦が得意だけど、ボロスの速度を止められない場合が多い
グルールは遅いデッキには強いが、前のめりなのにボロスの速度に間に合わないという感じ

平成25年1月19日15:00〜
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUG Cascade
戦績:2-2(6位)


<R1:赤マヴェ(ずーしみ)>
G1×:Deedで流すも、展開力と罰する火が強くて負け
G2×:ルン母強くて、対策(Deed)探せど見つからずに負け

<R2:ずーしみフードチェイン(まさき)>
G1×:勝つ数手前にコンボ決まって負け
G2×:コンボの決め手を抜くも、グリフィンビート止まらず

<R3:ベルチャー(sugi)>
G1×:盤面を掌握して、ベルチャー引かれる前に削りきれば勝ち?のところに、ジェイスでトップ(赤願い)弾いたらベルチャー引かれて負け
G2○:相手のハンドからドロソ抜いて死儀礼が削る
G3○:ベルチャーをカウンターして勝ち

<R4:殻(やすら兄ちゃん)>
G1×:殻ぶんぶん
G2○:土地縛って回復前に勝ちきる
G3○:展開しまくってExラストターンで殴り勝つ




午前と同じく0-2からの2-0のgmkz

割と悲しい2敗
タルモを過信して対アグロを疎かにした罰がコレだよ
対フードチェインはよくわからないうちに負けてしまったが、なんだったんだろうアレ(笑)

衰微をメタった4マナ超や母が辛い

あきらかなミスは対ベルチャーのG1
トップの願いは弾くべきじゃなかった
あの時点で最速の勝ち手段はジェイスの奥義だったし、願いからワレンやパイロ持ってきても致命傷にならないのだったら、確実にベルチャーだけ弾くべきだった
願いからの時間かせぎでベルチャー引かれるかワレンで大量ゴブリンの可能性を心配したけど、流石にベルチャーだけを弾いた方が確実だろう



(計7-6-2)
平成25年1月19日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUG Cascade
戦績:2-2(5位)


<R1:ドレッジ(sugi)>
G1×:後手1T目死儀礼でも無理ー
G2○:先手死儀礼で次さらに追加で勝ち
G3×:後手2T目ウーズでは間に合わず

<R2:Jund(滝本)>
G1×:血編みに力負け
G2×:トップ弱い&血編みに負け

<R3:エンチャントレス(山口B)>
G1×:独房監禁が壊せず負け
G2○:続唱から3ドロー×2
G3○:タルモ連打で勝ち

<R4:Nic Fit(まさき)>
G1○:続唱で押し切る
G2○:続唱ぷーん




0-2からの2-0のgmkz
あ、あれ?俺下手?デッキ弱い??
ってかタルモ弱すぎ(笑)

ドレッジは先手ゲー
墓地対策ハンドをkpしても対策が遅ければ負けるのだからかなり運次第

Jundはかなり苦しかった
続唱できないこちらに対して、血編みが走ったら勝てない
血編みがなくてもやっていて厳しい相手であることを感じた
こちらの手に対してあらゆる角度からの攻め手を持っていて強かった(ジェイス←血編み、死儀礼←ラバマン、カウンター←ハンデス+続唱アド、生物←衰微、衰微←血編みなど)
部族のような単調さはないが、捌いて殴ったら勝ちという単純さが際立った
これからはJundもメタの一角に入るのだろうか・・・単純すぎて右手勝負っぽいからあまり好きではないのだが・・・



(計5-4-2)
平成24年1月12日16:00〜
カードラボ静岡店
参加:3名
フォーマット:RtRシールド
使用デッキ:セレズニア飛行&居住
戦績:2-0(1位)


<R1:ジャンドt青>
G1○:居住居住
G2×:デーモン落として居住するも、序盤に土地2で詰まったのが響いて、相手のトップから降ってくるデカブツ処理できず
G3○:飛行がぶーん

<R2:ラクドスtジャイグロ>
G1×:中盤からガンガンパワーで押されて負け
G2○:飛行がでかくなって殴ったら勝ち
G3○:制圧されそうな所でトップからXウーズで8/8が強くて勝ち


普段はドラフトだが、人数少なくて全員の同意でシールドに変更
総当たりのカジュアルシールド
相手のプレイングもカジュアルレベルだった(>、<;

平成24年1月12日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUGコントロール
戦績:1-1-2(6位)


<R1:Walking Dead(リョータ)>
G1×:メインは序盤に死儀礼出して守るくらいじゃないと結構無理ゲー
G2○:軟泥×2を処理されて負けそうになるも決まらず、グダった後に森知恵からの十手が巻き返して勝ち
G3△:R2が長引いたので相手の場を処理して握手

<R2:UWR Control(仁)>
G1○:負けるギリギリでジェイス&リリアナ揃って勝ち
G2×:トラフト強くて負け
G3×:ヴェンデイ→石鍛冶→トラフトのぶんぶんされて負け

<R3:Nic Fit(まさき)>
G1○:大量のマナを貰ったので捌いて捌いてジェイス&リリアナ&Deed揃って勝ち
G2×:盛大にグダる中でなんとか追い詰めたが、リリアナ引けず、ゴイサー&バターがぶんぶんして負け
G2が長すぎてここでタイムアップ

<R4:エンチャントレス(山口B)>
G1○:ハンデス&カウンターからサクッと神着地で奥義まで
G2○:囲いで存在落としてから摘出し、神着地でまた奥義まで



引き分け×2のgmkz
もっとプレイング(とデッキ)早くしないと・・・マジで
やっぱりヘビーすぎるコントロールは良くない
ブンブンして勝つ場合にもターンと時間がかりすぎるんだよな
やっぱ、続唱の方がいいかなぁ



(計3-2-2)
平成25年1月5日10:00〜
アイセル21
参加:8名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUGコントロール
戦績:2-1(3位)


<R1:ドレッジ(satoo)>
G1×:ダブマリ、無理ゲー
G2○:死儀礼で粘って軟泥
G3○:死儀礼から軟泥へ繋ぎ、外科的まで引いて勝ち

<R2:昇天&SnT(sugi)>
G1○:囲いで全知落としてから死儀礼がチマチマ刻んで勝ち
G2×:昇天割れずにグルグルでぶーん
G3×:引き分け直前でSnT通ってしまい、全知→エムラ(全知なく直エムラならジェイスから死儀礼のクロックでワンチャン)

<R3:テンポバント(仁)>
G1○:テンポ削いでジェイス
G2○:ペス着地するも、返しの十手で邪魔を退かしてプレイヤー殴って勝ち




今年最初のSMR

昇天の負けが悔しい
SnTか昇天か、衰微を減らしたのが結果的にG2の負けになったか
衰微がゴミになる対SnTのサイドをもう一度考え直したい
考えが足りずに負けた、それだけ

優勝はオリジナル感溢れるNic Fit
カードパワーで暴れるデッキが好きな人にはやりたい放題できて楽しそう

結果は2-1の凡人
8人だから3回戦しかできなかったけどまあ良し
賞品のRtR×2は相変わらずのレア無しエラーパックだったわー(泣)

BUGの先手と後手の優劣の差がヤバい
RUG相手に先手デルバー展開から後手1T目死儀礼を退かされ、土地を不毛されると詰むことがある
それでも後手になった時に割られない島と沼から出てきて相手を止められる梟がエラい

2012まとめ

2012年12月27日 MTG大会結果
2012成績まとめ(レガシー)

○SMR
〜ニッセン 29勝37敗2分
〜エタフェス 15勝20敗4分
〜現在 13勝9敗1分
計 57勝66敗7分

SMRの勝率・・・酷いなぁ(笑)
1年で優勝2回とか冷静に弱ぇだろ
ま、身内メタ張る気ってSMRで勝つためのデッキを作る気もないし、楽しけりゃ良いや


○日本レガシー選手権 2勝7敗
○エターナルフェスティバル 6勝3敗
○エターナルパーティー 7勝2敗(9位)

大きい大会では15勝12敗の凡人
ANTだけなら13勝5敗と悪くないけど、タルモの呪いがかなり効いてる

○その他 1勝3敗

☆総計
73勝81敗7分(45.3%)

ま、レガシーの前線デビューの年としては上出来かな?



Shizuoka Makes Revolution 142nd 3-1
Shizuoka Makes Revolution 140th 2-2
エターナルパーティ2012 7-2
デュアルランドチャレンジレガシー(GP名古屋) 0-1
Shizuoka Makes Revolution 138th 2-2
Shizuoka Makes Revolution 134th 1-2
Shizuoka Makes Revolution 132nd 3-1
Shizuoka Makes Revolution 130th 2-1-1
エターナルフェスティバル2012 6-3
ホビステレガシー 1-2
Shizuoka Makes Revolution 129th 1-3
Shizuoka Makes Revolution 128th 3-1
Shizuoka Makes Revolution 126th 0-4
Shizuoka Makes Revolution 124th 0-3-1
Shizuoka Makes Revolution 122nd 2-1-1
Shizuoka Makes Revolution 120th 3-0-1
Shizuoka Makes Revolution 116th 2-1
Shizuoka Makes Revolution 114th 1-2-1
Shizuoka Makes Revolution 113rd 2-2
Shizuoka Makes Revolution 112nd 1-3
日本レガシー選手権2012 2-7
Shizuoka Makes Revolution 108th 2-2
Shizuoka Makes Revolution 106th 1-3
Shizuoka Makes Revolution 104th 1-3
Shizuoka Makes Revolution 102nd 2-2
Shizuoka Makes Revolution 100th Memorial 2-3
Shizuoka Makes Revolution 98th 3-1
Shizuoka Makes Revolution 96th 2-2
Shizuoka Makes Revolution 94th 3-1
Shizuoka Makes Revolution 92nd 2-2
Shizuoka Makes Revolution 90th 2-2
Shizuoka Makes Revolution 88th 1-3
Shizuoka Makes Revolution 86th 3-1
Shizuoka Makes Revolution 84th 2-2
Shizuoka Makes Revolution 82nd 0-2-2
Shizuoka Makes Revolution 80th 1-3
Shizuoka Makes Revolution 79th 1-2
Shizuoka Makes Revolution 76th 1-3


大会に出始めたころの勝率の低さは仕方がないとして、124〜126thとニッセンの絶望的な戦績が・・・よくわからない魔界がある(笑)
平成24年12月22日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:BUG続唱
戦績:3-1(1位)


<R1:BG?(牧野)>
G1○:相手事故
G2○:不毛と、ロームからの不毛2回目で事故らせて勝ち

<R2:バントアグロ(仁)>
G1○:アドアド
G2×:1ランドから伸びず
G3○:ババアVSヴェンディ

<R3:ドレッジ(市川)>
G1×:無理
G2○:ライフ1から唯一の抜け道を見付けて凌いだら、死儀礼が巻き返して勝ち
G3○:外科的でイチョ抜いてから死儀礼で勝ち

<R4:ドレッジ(Satoo)>
G1×:ハンデススタックで投了
G2○:死儀礼が強くて勝ち
G3×:Deedキープでトークン流すが、ジェイス出すか死儀礼構えで迷ってジェイスしたら返しの落ちが強くて、ノーン釣られてジェイス落ちて負け





今年最後のSMRで1年弱の総決算(?)
続唱でアドを得た結果、勝ちきれないというBUG続唱(NOタルモ)
対コントロールでタルモの偉大さを感じてしまう、、

結果は1位
最後負けての優勝と、カッコ悪ぃ〜
重コントロールと速いコンボは無理だなーと思っていたが、環境は魔界だった
ドレッジ×2、昇天×1、ベルチャー×1という誰も予想できないデッキ分布
そしてきっちりドレッジ×2を踏む・・・キツっ!
墓地対策を減らしたらコレだよ、、

負けは、ミスはあったが、明確なミスより結果的な間違いが致命傷になった感じ
ってか1ランドブレストキープを強要されすぎ(笑)
キープしてきっちり土地引かないあたりがデッキに愛されてない証拠か




BUGデルバーやBUGコントロールが流行る中、中速BUGで勝ってみたい

平成24年12月15日10:00〜
大里生涯学習センター
参加:10名
フォーマット:レガシー
使用デッキ:ANT(Painter)
戦績:2-2(3〜6位)


<R1:ドレッジ(佐藤)>
G1×:Adからワンチャンなくて負け
G2×:読み負けもあって負け

<R2:BGW(藤井)>
G1×:間に合わず
G2○:サクッとペインター
G3○:ボブ連打と相手の自滅からの12点ドレインで勝ち

<R3:感染(中村)>
G1×:1回バウンスも速すぎて間に合わず
G2×:対策引かず、コンボも間に合わず

<R4:Deadguy Ale(里見)>
G1○:後手から相手の2T目のエンドにダクリダクリAdで勝ち
G2○:ハンデス受けるもボブがペインターめくって教示者から丸砥石通して勝ち


ネタデッキで2-2のkz
静岡での勝率(笑)
ずーしみとの会話でワンチャンが見えたので即席で組んだペインター入りANT
つ、強くはないが、弱いわけではない
サリアとかのヘイトベアーは無視できるが、根絶系は相変わらず効くのが怖い
根絶系にビクビクしながらではあるが、アグレッシブサイドボードとしては悪くない選択肢だと思う
ま、強い相手が限られるから安心感はないかなー

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