目線や手の動きなどは相手の思考を読むうえで非常に重要だ
目線が突然自分の墓地に移ったなんて簡単な話で、「あ、SCM引いたかな」となるし、それがこちらの墓地なら「Surgicalか根絶」だ
そんな単純な読み合いから、俺が考えつかないようなものまで
みんなどんくらい考えてマジックしてるんだろう

1.目線
墓地、ライブラリー、こちらのハンドに目線が動いた時は注意
根絶系スペルの有無や、ブレストや独楽で何を積み込んだかがわかる
こちらの墓地を山積みにしておくと確認に山を崩す必要があるのでもっと簡単だが、あまり紳士的ではないのでやめよう
逆に、自分は目線を自分のハンドに固定してはいけない
何かあった時に突然その対象を見れば気付かれてしまうし、自分の事に集中しすぎると相手の動きに気付くことができない
視野は常に広くとらなければならない

2.手
キープ宣言時に、ハンドを並び替えて手前に持ってきたカードはだいたい土地
次に使う予定であるカードを手前に持ってこようとする人は少なくないのでこれを利用した読みは高い蓋然性を持ち、有効
当然、自分はそういうふうにハンドを並べない注意が必要
それ以外でも、予定外の状況に対して動きが止まったり、ピンチや大きな分岐点ではハンドシャッフルが速くなったりする
手は心の動きによって影響されやすい(俺の経験則だが)ので、よく見ておきたい

3.論理的な行動
RUGデルバーが1t目にフェッチを置き、何もせずターンを返し、こちらがフェッチを置いてターンを返したら相手は何もせずドローし、トロピを置いてブレストした・・・さあどう考えるか
あきらかにもみ消し構えだよね
因みにこの動きはテンポデッキを使ったことがないジンが実際にやったダメな動き(テンポデッキが受け身になるという酷いプレイング)
1マナの動きが溢れるRUGデルバーにおいて1t目に動けないなんてことは有り得ない(そんなハンドをキープしない)
つまりこちらの動きに何かを構えていると考えるのが最も論理的だ
このように論理的な行動を推測し、そこから外れた相手の行動をソースにして相手の動きを読むのは、マジックに限らず、あらゆる対戦型ゲームの基礎だ
もちろん、相手もこちらが読んできていることは承知でプレイしているのでわざと非論理的な行動を選択することも(コントロールデッキなどでは)ある
できることなら直前だけでなく、ゲーム開始時からの相手の動きを記憶・分析し、それがブラフなのか判断できるようになりたい
いや、ゲーム開始前、デッキやカードに関する知識の有無から既に勝負は始まっているか、、

4.誘導
最後は積極的な誘導
上手いプレイヤーはなかなか相手に動きを悟らせるような行動は採らない
そうなるとこちらからアクションを起こしてその牙城を崩す必要がある
例えば、いきなり相手のハンドをあてずっぽうに言ってみる
すると、それが正解だろうと不正解だろうと、その言葉に無意識に反応してしまうのが人間だ(正解した時にハンドに目線を移したり、手が止まったり)
黙々とただプレイしているだけでは感情すら見えないポーカーフェイスが、談笑しながらだと隙だらけになるなんて良くあること
相手の動きを待つのではなく、こちらから崩しに行ってこそ勝機が生まれる
話ながらプレイするのはマジックを楽しむうえでも重要だしね



普段のプレイから意識しているのはこのくらい
どれも簡単ではなく、論理的な思考なんかはそれだけで一つの学問になりそうなくらい難しい
他にも読み合いに使える便利な技術を持っている人がいたら御教授願いたいものだ
ま、これだけでもきっちりこなせばかなり優位に立つことができるだろう(それが難しいのだが)

いっそ心理学者に「MTG読心術」を本にまとめてもらい、数学者あたりに「月刊 解説レガシー」を刊行して最新レガシー環境に置ける論理的なプレイングの解説をしてもらおう!
法学者は「2012年版MTGルールFAQ」だな(笑)






全知デッキが意外と難しい
全知張った後の勝ち手段が思った以上に少ない(全知が出た後に意味を無くすカードが多すぎる)
花弁かグリセルがないとこれ程までに勝ちきれないものか
もっと安定する方法を考えたい




レガシー布教記事執筆開始
いつ公開できるかわからんけど、ちょっと真面目に、読んでもらうための記事を書いてみよう
それが面白くない場合は俺の文章力がないってことだけんな

コメント

モチモチ歯応え。
2012年7月23日20:52

おもしろかったですよ。
でも、そこまで見られてると思うと恐くて大会行きたくなくなりますね(笑)
我が家でおうちマジックがちょうど良い。

しょ〜た(ん)
2012年7月23日21:17

ありがとうございます。
いやいや、大会出ましょうよ(笑)
おうちでも大会でもマジックは面白いですから♪

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